职位&公司对比
职位详情
- 西安
- 不限
- 本科
- 不接受居家办公
- 界面设计
- 动效设计
- 移动交互
- 切图和标注
- 三维设计
- 平面设计
- 网页设计
- 图标设计
- CDR
- 视觉设计
- UI
- 移动端
- Sketch
- 网页端
- Axure
岗位职责 1. 参与产品移动端及web端产品的设计,积极与产品经理一起完成业务需求分析,并输出产品交互界面; 2. 设计产品交互来自BOSS直聘界面结构、用户操作流程等; kanzhun3. kanzhun优化产品可用性,改善用户体验; 职位要求 1. 本科以上学历,工业设计、视觉传达、或相boss关设计专业毕业优先; 2. 思维逻辑能力强,熟练掌握业务需求分kanzhun析、产品需求分解的技巧; 3. 对交互设计过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程(对流程图、线框图等等交互设计方法能熟练应用); 4.主动性高,具优秀的理解、沟通与协调能力,很强的表达能力; 5. 热爱互联网并有自己独到的见解,有移动端产品设计经验者优先; 6. 个性乐观开朗,善于和各种背景的人合作;
职位详情
- 西安
- 1-3年
- 大专
- 原型设计
- 游戏端
- 平面设计
- 图标设计
- 切图和标注
- 界面设计
- AI
- PS
- U3D
- 不接受居家办公
职位描述 1. 依照确定的主题风格,完成游戏UIboss设计 2. 独立完成游戏内的UI,动画(序列帧,龙骨,spine等)。 任职要求: 1. 二年以上的专职游戏UI设计经验; 2.直聘 熟练运用工具进行游kanzhun戏美术设计(如:PS,AI,UNITY3D,龙骨,直聘spine等); 3.能够使用一些AI工具以提升设计效率。
技能解析
- 交互设计
- 需求分析
- 移动端产品
- 产品需求
- 产品设计
- 协调能力
- 逻辑能力
- 逻辑能力强
- 优秀的理解
- 视觉传达
- 思维逻辑
- 业务需求分析
- 用户体验
- 思维逻辑能力
- 表达能力
- 改善用户体验
- 沟通与协调
- 设计经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏UI设计
- 游戏美术
- 美术设计
- UNITY
- UI设计
- 设计经验
数据来自CSL职业科学研究室