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3D场景建模师

-K
  • 游戏
  • 未融资
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3d游戏场景

-K·薪
  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • Q版
  • ZBrush
  • 写实

工作职责: • 负责独立完3D场景、道具的模型、材质、渲染等全制作流程 • 可以熟练使用各类3D制作软件 • BOSS直聘能够把控自身任务品质 工作要求: • 1-3年以上3D游戏场景道具工作经验,熟悉主流游戏,能够快速适应各种游戏风格 • 能够按照项目要求,独立完成工作任务 • 精通专业相关BOSS直聘应用软件 • 思路清晰,态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,善于学习 备注: •kanzhun 薪资待遇面议 • 应聘简历务必kanzhun附作品 • 擅长三转二、次世代场景道具制作者先 • 有游戏美术外包经验者优先

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 模型制作
  • 科幻
  • 末世
  • ZBrush
  • 动作场景
  • 写实
  • 横版
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • Maya
  • 关系场景
  • 射击游戏
  • 渲染场景

岗位职责: 1. 负责游戏中各类场景物件和道具的3D制作(包括建模、贴kanzhun图绘制等) 2. 需要与场景团队沟通道具物件需求。确定制作可行方案,并保持沟通顺畅。 3. 和TA一起进行技术探索和制作技术标准,确定场景道具制作流程和规范。 4、熟悉使用UE4或UBOSS直聘E5等渲染引擎,有一定的画面表现能力。 岗位要求(硬性): 1. 美术相关专业毕业,有场景模型制作经验,来自BOSS直聘熟悉次世代的制作流程及方法。 2. 具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的次世代贴图制作能力,以及良好的色彩感觉,有扫描制作来自BOSS直聘流程工作经验优先。 3. 熟练掌握MAYA, 3DSMax, Zbrush, Substance Painter & Designer等DCC应用软件;掌握Unreal 4/5等游戏引擎基本操作和运用。 岗位要求(直聘附加): 4. 具备良好的沟通能力和理解能力,有责任心。 5、熟悉一定程度的模组化概念。

技能解析

专有技能
  • 配合工作
  • 完成工作
  • 游戏美术
  • 善于学习
  • 完成工作任务
  • 团队精神
相同技能
  • 沟通能力
  • 制作流程

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 制作技术
  • 模型制作
  • 游戏引擎
  • 团队沟通
  • 理解能力
  • 沟通能力和
  • 基本操作
  • 保持沟通
  • 美术相关
  • 渲染引擎
  • 扎实的美术功
  • 沟通顺畅
  • 技术标准
  • 好的沟通
  • 制作经验
  • 美术功底
  • 良好的色彩感
  • 色彩感觉
  • MAYA
相同技能
  • 沟通能力
  • 制作流程

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-03-24