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招聘中

3D场景建模师

-K
  • 游戏
  • 未融资
职位关闭

游戏场景概念设计师

-K
  • 计算机软件
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • Q版
  • ZBrush
  • 写实

工作职责: • 负责独立完3D场景、道具的模型、材质、渲染等全制作流程 • 可以熟练使用各类3D制作软件 • 能够把控自身任务品质 工作要求: • 1-3年以上3D游戏场景道具工作经验,熟悉主流游戏,能够快直聘boss适应各种游戏风格 能够按照项目要求,独立完成工作任务 • 精通专业相关应kanzhun用软件 • 思路清晰,态度严谨,工作认真负责,有BOSS直聘团队精神,沟通能力配合工作能力强,善于学习 备注: • 薪资待遇面议 • 应聘简历务必附作品 • 擅长三转二、次世代场景道具制作者优先 • 有游戏美术外包经验者优先

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 大专
  • 场景原画
  • 欧美风
  • 写实

岗位职责: 根据影片气氛要求,设计与绘制短片中的场景、建筑、道具等。 岗位要求kanzhun来自BOSS直聘 1.对影视CG行业有浓厚的兴趣和从业热情,有志于制作出极具创造力和视觉张力的作品; 2.美术相关专业毕业; 3.有扎实的美术绘画基础,有较高的审美能力和艺术感知力; 4.有出色的创造力和视觉表现力,在场景设计上富于想象、有良好的创意和特色表达(包括但不限于机械类道具、科幻类场景、军来自BOSS直聘事写实类等; 5.熟练运用3DMAX、MAYA、PS、Blender等软件,拥有一定的手绘基础,并能进行CG建模和CG场直聘景搭建。

技能解析

专有技能
  • 配合工作
  • 完成工作
  • 游戏美术
  • 沟通能力
  • 善于学习
  • 制作流程
  • 完成工作任务
  • 团队精神

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 绘画基础
    • 手绘基础
    • 美术绘画
    • 好的创意
    • 具创造力
    • 美术相关
    • 有较高的审美
    • 浓厚的兴趣
    • 视觉表现力
    • 视觉表现
    • 较高的审美
    • 审美能力
    • MAYA

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 全勤奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 五险一金
      • 年终奖
      • 绩效奖金
      • 企业年金
      • 全勤奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 零食下午茶
      • 团建聚餐
      • 节日福利
      更新于 2025-03-24