职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 本科
- 分镜绘画
- 游戏场景原画
- 影视公司
- 设计服务商
- 游戏角色原画
- 不接受居家办公
- 游戏公司
工作内容: 1、参与项目风格制定,和策划团队保持密切合作,能够独立绘制设定背景,物件原画,角色立绘,能保持风格的统一性和一贯性。 2、能够快速的根据创意、描述勾勒出直观的概念草图及细化。 3、根据项目需求,按时、按质、按量完成计划内原画设定以及分镜。 4、配合项目迭代,对场景/角色进行美术调整和优化。 5来自BOSS直聘、绘制UI、特效、动画等美术素材; 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年kanzhun以上原画经验;拥有动漫/游戏设计相关工作者优先。 2、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的各类绘制输出。 3、拥有手绘/板绘能力,能熟练使用PS/sai等绘画软件,能熟练使用AI矢量绘图。了解Spine或Rive更佳。 4、做事认直聘真细致,精益求精,有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,且具有高度的责任感和BOSS直聘较强的团队合作精神boss。 5、投递简历请附带相关作品或作品链接
职位详情
- 武汉
- 5-10年
- 本科
- 游戏场景原画
- 游戏场景设计
- 不接受居家办公
- 游戏角色原画
- 日韩风格
- 游戏角色设计
- 写实风格
- 卡通风格
- 欧美风格
- 游戏美宣设计
- 游戏公司
- 设计师
- 游戏道具原画
1.有设计能力,对厚涂,欧美风格有擅长 或者国风仙侠 有经验。 2.有足够的审美能力 3.长期稳定工作 4.会有一些UI工作 小游戏设计 基本上三四个boss版面就是整体风格了,所以要么角色跟着界面走、要么界面跟着角色走 5.我们是双休,每周法定5x8小时40h 有时会超1-3小时游戏要上线。 6.我们美术目前全员都会ai,因为行业很倦。也希望直聘你会。 注意: 刚毕业的不要,商业美术没办法养 其次作品直接发聊天窗里面,有人帮改的作品不要 以下情况会先试岗(作品很抽象,没办法描述能力的无法做测试的,需要来公司试岗5个工作日,如BOSS直聘果可以就计算试岗时间)BOSS直聘 最好有作品,直接发在我窗口。 欧美Q版的,功底不错的,会用各种软件制作的boss都可以来
技能解析
- 团队合作精神
- 密切合作
- 沟通协调
- 熟练使用PS
- 解决问题
- 较好的沟通
- 色彩运用
- 团队合作
- 能熟练使用PS
- 扎实的美术功
- 合作精神
- 表达能力
- 好的沟通
- 创意能力
- 设计相关
- 美术功底
- 较高的审美
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计能力
- 描述能力
- 整体风格
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 团建聚餐
- 员工旅游
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 免费工装
- 有无线网
- 法定节假日三薪
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 五险一金