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美术原画师

-K
  • 计算机软件
  • 未融资
招聘中

游戏原画师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 本科
  • 分镜绘画
  • 游戏场景原画
  • 影视公司
  • 设计服务商
  • 游戏角色原画
  • 不接受居家办公
  • 游戏公司

工作内容: 1、参与项目风格制定,和策划团队保持密切合作,能够独立绘制设定背景,物件原画,角色立绘,能保持风格的统一性和一贯性。 2、能够快速的根据创意、描述勾勒出直观的概念草图及细化。 3、根据项目需求,按时、按质、按量完成计划内原画设定以及分镜。 4、配合项目迭代,对场景/角色进行美术调整和优化。 5来自BOSS直聘、绘制UI、特效、动画等美术素材; 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年kanzhun以上原画经验;拥有动漫/游戏设计相关工作者优先。 2、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的各类绘制输出。 3、拥有手绘/板绘能力,能熟练使用PS/sai等绘画软件,能熟练使用AI矢量绘图。了解Spine或Rive更佳。 4、做事认直聘真细致,精益求精,有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,且具有高度的责任感和BOSS直聘较强的团队合作精神boss。 5、投递简历请附带相关作品或作品链接

职位详情

  • 武汉
  • 5-10年
  • 本科
  • 游戏场景原画
  • 游戏场景设计
  • 不接受居家办公
  • 游戏角色原画
  • 日韩风格
  • 游戏角色设计
  • 写实风格
  • 卡通风格
  • 欧美风格
  • 游戏美宣设计
  • 游戏公司
  • 设计师
  • 游戏道具原画

1.有设计能力,对厚涂,欧美风格有擅长 或者国风仙侠 有经验。 2.有足够的审美能力 3.长期稳定工作 4.会有一些UI工作 小游戏设计 基本上三四个boss版面就是整体风格了,所以要么角色跟着界面走、要么界面跟着角色走 5.我们是双休,每周法定5x8小时40h 有时会超1-3小时游戏要上线。 6.我们美术目前全员都会ai,因为行业很倦。也希望直聘你会。 注意: 刚毕业的不要,商业美术没办法养 其次作品直接发聊天窗里面,有人帮改的作品不要 以下情况会先试岗(作品很抽象,没办法描述能力的无法做测试的,需要来公司试岗5个工作日,如BOSS直聘果可以就计算试岗时间)BOSS直聘 最好有作品,直接发在我窗口。 欧美Q版的,功底不错的,会用各种软件制作的boss都可以来

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 密切合作
  • 沟通协调
  • 熟练使用PS
  • 解决问题
  • 较好的沟通
  • 色彩运用
  • 团队合作
  • 能熟练使用PS
  • 扎实的美术功
  • 合作精神
  • 表达能力
  • 好的沟通
  • 创意能力
  • 设计相关
  • 美术功底
  • 较高的审美

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计能力
    • 描述能力
    • 整体风格
    • 审美能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休不加班

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 团建聚餐
      • 员工旅游
      • 年终奖
      • 五险一金

      公司福利

      • 免费工装
      • 有无线网
      • 法定节假日三薪
      • 底薪加提成
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 五险一金
      更新于 2025-01-11