职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- Spine
- U3D
- AE
岗位描述: 1.根据项目需求,完成2D游戏的动作设计与制作,包直聘括角色、物件、界面等各种类型; 2.根据角色、物件直聘、界面的动作,设计并制作与其风格匹配的特效表现; 3.积极参与跨部门沟通协作,如kanzhun:与程序配合共同实现动效效果,并主动跟进boss确认最终实现效果,以达到项目产出要求。 任职要求: 1.大专及以上学历,美术相关专业背景,有3年以上2D游戏动作或特效的工作经验,优秀者可放宽条件; 2.熟悉2D骨骼动画,了解Spine、AE、粒子编辑器等动画特效软件; 3.掌握运动规律和特效节奏,能独立完成各类2D动作设计或制作不同类型的2D特效; 4.具备良好的沟通能力与协作能力,可以跟策划、原画、程序等其它环节高效沟通; 5.热爱游戏,愿意在游戏动作特效领域持续学习和发展。
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- MOBA游戏
- RPG游戏
- RTS游戏
- U3D
- 3ds MAX
- Maya
特效 擅长使用UE4,U3D,引擎 1、熟练使用UE4,U3D并有相关的特效工作经验 直聘2、熟悉3D卡通风格,有一定的美术基础,对色彩和节奏要有一定的理解度 3. 有较强学习能力,BOSS直聘有热情,善于沟通,积极主动地提出自己的意见; 4. 思维活跃,有责任心和敬业精神,能与团队其他成员boss一起解直聘决技术难题,能够承担来自BOSS直聘一定的工作压力; 5. 有2D手绘基础的优先录取; 6. 会Niagara 粒子系统的可以优先考虑
技能解析
- 特效表现
- 特效软件
- 高效沟通
- 设计并制作
- 沟通协作
- 美术相关
- 协作能力
- 沟通能力
- 跨部门沟通
- 动作设计
- 运动规律
- 好的沟通
- 动画特效
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 卡通风格
- 善于沟通
- 思维活跃
- 技术难题
- 手绘基础
- 解决技术难题
- 学习能力
- 美术基础
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金