职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 怪物类
1.两年kanzhun以上的3D游戏开发经验,有良好的美术专业能力,同时具备良好的审美; 2.熟练使用制作软件,同时能熟练掌握虚幻引擎的相关功能; 3.懂得用如何制作多套UV的方法来制作模型,并使用重复纹理提boss高套装清晰度,熟悉了解PBkanzhunR材质制作流程; 4.自学能力强,对个人能力提高有不断的追求; 5.有良好的沟通能力,有团队合作精神,对自己的职责和发展方向有清晰认知; 6.简历内请附带作品,
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实类
- 二次元
- 怪物类
- 次世代高模
- 3D低模
- 贴图
- 3ds MAX
- ZBrush
- Maya
根据场景原画创建角色,动物,3D场景,建筑模型,高效按kanzhun时完成任务,直至通过审核 岗位要求: 1、掌握次世代游戏制作流程,能独立完成工作任务; 2、熟悉使用3dsbossMax、PhotoShop、zbursh、Substance Painter等软件; 3、对游戏内角色/建筑造型比例和贴来自BOSS直聘图有较深的了解; 需要一定雕刻能kanzhun力,比如山头木头全流程 古风、国风、仙侠风 可外派至外派网易包吃住
技能解析
- 良好的审美
- 团队合作精神
- 沟通能力
- 开发经验
- 合作精神
- 好的沟通
- 团队合作
- 游戏开发
- 自学能力
- 制作流程
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 完成工作
- 游戏制作
- 完成工作任务
- 次世代游戏
- 制作流程
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 五险一金