职位&公司对比
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- 广州
- 1-3年
- 不限
- RTS游戏
- 射击游戏
- 动作冒险
- 第三人称
- 第一人称
- VR
- 主机游戏
- 平面设计
- 界面设计
- AI
- PS
- AE
- 欧美现代
- 科幻
- 末世
岗位职责: 1. 负责游戏主界面和功能界面UI设计,根据游戏产品研发需要,设计U界面; 2. 游戏logo元素设计; 3. 按照已定界面风格原形标准,完成后期版本更新运营活动界面设计; 4. 负责游戏界面图标icon的绘制和部分简单来自BOSS直聘场景; 5. 能够对项kanzhun目UI需求提出有建设性的想法和意见并且实施。 任职要求: 1. 有游戏项目UI相关开发经验者优先,注重玩家交互体验设计并有深刻的理解; 2. 良好的设计能力,有较强色彩搭配能力以及审美能力; 3. 熟练掌握cocostuido、flash、Photoshop等2D制作软件,有一定的手绘能力; 4. 热爱游戏,对游戏行业有着执着的追求; 5. 执行能力强,能够按时完成上级领导交代的工作,抗压能力强,能适应游戏公司的工作强度; 6. 有良好的沟通能力,有团队协作项目经验;有创造力、想象力、激情和进取精神。 工作时间:7小时工作制,早九晚六,周日单休 工作福利:入职缴纳五险,月度奖金,定期团建,年会等等 1.根据世界观设定要求,通过AI工具产出符合要求的AI绘图(角色、场景、图标、道具等),并进行美术设定设计和图片精修; 2.熟悉掌握市面上较为主流的AI绘图软件,如:StableDiffusion、Midjourney等。 任职要求: 1.美术相关专业毕业,游戏行业从事相关工作3年及以上尤佳; 2.有丰富的设计想象力,对造型、色彩的把握能力强; 3.具备一定设计能力,结合项目需求对AI绘图进行细化完善;能够驾驭多种画风,擅长切换创作思路; 4.能熟练使用ps等工作相关软件,有较强的手绘能力,对物体的造型结构等有比较深入的了解; 5.定期梳理akanzhuni需求,提供有趣的创意和想法,把控制作的周期和质量,快速高效完成需求内容; 6.有较强的团队协作、沟通能力,能够承受一定的工作压力; 投递简历请附上您的个人原创作品和AI作品。
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- 广州
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- 格斗游戏
仅限线下面试哦~不能到面的宝子请勿投递~ 岗位来自BOSS直聘职责: 1、 负责游戏中角色和各类怪物的动作设计与制作; 2、有良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作; 3、 kanzhun根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。 任职资格: 1、2年游戏动作工作经验。参与过完整的游戏项目者优先; 2、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜boss头感强; 3、熟练使用3DMAX和spine。进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作; 4、 具有事业心、高度责任感和团队合作精神,善于沟通,做事认真细致; 5,具备较强的执boss行能力和学习能力,积极的沟通能力和团队合作意识; 6,能够接受挑战,并承受较大的工作压力; 7,请提供相关直聘代表作品。
技能解析
- 界面设计
- 设计能力
- 搭配能力
- 色彩搭配
- 绘图软件
- UI设计
- 色彩搭配能力
- 手绘能力
- 有创造力
- 美术相关
- 游戏界面
- 上级领导
- 团队协作
- 开发经验
- 体验设计
- 产品研发
- 好的沟通
- 审美能力
- 图片精修
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 合作意识
- 熟练使用3D
- 动画运动规律
- 设计概念
- 沟通能力和
- 熟练使用3DMAX
- 团队合作
- 善于沟通
- 合作精神
- 团队合作意识
- 动作设计
- 运动规律
- 学习能力
- 沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 企业年金
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 五险一金