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游戏角色原画师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

次世代角色组长

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 写实类
  • 欧美
  • 厚涂
  • Q版
  • 手绘
  • 海外项目经验
  • 角色原画

岗位职责: 1,根据项目风格完成游戏角色,物件及简单场景的原画设计; 2,把控美术方向,配合项目进度; 3,与策划来自BOSS直聘,技术进行日常沟通,对项目提出改进意见; 4,规定的时间内保质保量的完成工作。 任职要求: 1,三年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验; 2,有较深的美术功底,熟悉欧美写实及欧美Q版美术风格和配色方案; 3,能够很好的与协作部门进行沟通; 4,有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一boss定经验,乐于分享; 5,精通PS,AI等设计软件,了解Spine或Cocos Studio更佳; 6,具有较强的学习能力和创造能力,热爱绘画,热爱游戏事业; 7,应聘该职位需提供以往作品(需要测试)。 【我们提供】 1. 工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资,项目奖金拿到手软 2. 多种福利 —— 零食、水果、饮料、健身、团建、旅游、转正年假... 3. 弹性工作时间 —— 每天弹性工作制,错峰上下班 4. 休息时间——双休,让直聘热爱工作的你也能享受生活的美好 5.各类补贴——公司周边租房补贴、交通补助、餐补直聘...【我们是】: 【我们是谁?】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于欧美市场的休闲游戏。 我们是一群游戏狂热爱好者,是技术控,是画痴,是资深的游戏开发者。 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外知名高校(不过大学生涯基本上都是逃课打游戏)。 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯一一个游戏研发公司 公司介绍 【我们是谁?】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,我们专注于海外市场的休闲游戏。 我们是一群游戏狂热爱好者,是技术控,是画痴,是资深的游戏开发者。 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外知名高校(不过大学生涯基本上都是逃课打游戏)。 我们是徐小平老师的真格基金三年来投资的唯一一个游戏研发公司

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 不限
  • 次世代项目经验
  • MOBA游戏
  • Maya
  • 次世代高模
  • 写实类
  • 怪物类
  • 3D角色低模
  • 第三人称

kanzhun独立完成直聘高品质项目,直聘协助同事之间的项目推BOSS直聘进,具有一定领导boss能力

技能解析

专有技能
  • 等设计软件
  • 完成工作
  • 设计经验
  • 设计软件
  • 团队意识
  • 团队合作
  • 日常沟通
  • 精通PS
  • 较强的学习
  • 原画设计经验
  • 原画设计
  • 学习能力和
  • 热爱绘画
  • 配色方案
  • 学习能力
  • 较强的团队意识
  • 创造能力
  • 美术功底
  • 美术风格
  • 游戏开发
  • 项目进度
  • 改进意见

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 项目推进
    • 领导能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休弹性工作

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:30

      公司福利

      • 零食下午茶
      • 住房补贴
      • 节日福利
      • 交通补助
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 住房补贴
      • 零食下午茶
      更新于 2025-03-24