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主美/主原画师

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  • 游戏
  • 未融资
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游戏主美术

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 厦门
  • 5-10年
  • 大专
  • 游戏角色原画
  • 游戏公司
  • 不接受居家办公
  • 二次元
  • 欧美写实

岗位职责: 1. 负责项目美术预研工作:根据游戏玩法及美术市场调研,设计项目的美术风格; 2. 根据项目美术风格和制作规范设计角色原画; 3. 负责项目美术资源审核及管理,把控输出品质,统一美术风格; 4. 负责项目组的美术工作任务分配,跟进及把控项目的美术资源制作进度; 5. 给予团队成员技术指导,提升团队专业能力; 6. 根据项目要求掌握新技术,积累和共享设计制作经验。 岗位要求: 1. 大学专科及以上学历,动画、美术相关专业; 2. 5年以上游戏角色原画辅以场景原画设计经验,至少一款中重度游戏主美或主原画经验; 3. 具备扎实的美术基础扎实和卓越的造型能力、对色彩和材质有敏锐的感知力,具有较高的审美力; 4. 擅长日韩风的角色原画设计、风格把控,对日韩风有深刻理解,同时boss涉猎欧美风格的加分; 5. 具备较强的自我驱动力和学习能力,根据项目要来自BOSS直聘求及未来技术趋势掌握新技术; 6. 逻辑思维清晰,有良好的来自BOSS直聘沟通表达能力,团队管理能力; 7. 有较强的抗压能力,责任心、团队合作能力; 8. 热爱游戏,对工作有持久的热情。

职位详情

  • 厦门
  • 5-10年
  • 本科
  • 游戏公司

工作职责: 1.根据游戏风格把控游戏原画方向及相关直聘概念设计; 2.根据游戏风格和定位,提出建设性设计方案、思路,并能有效实施落地; 3.与策划及程序部门配合,输出规范文件并对最终美术效果进行跟进把关kanzhun; 任职要求: 1.本科以上学历,美术相关专业BOSS直聘,有较强的美术基础和手绘能力,擅长Q版卡通、欧美写实等风格,能适应项目的风格直聘调整; 2.五年以上游戏行业工作经验,具备较强的原画水平,熟kanzhun悉游戏开发流程,有完整游戏研发项目经验; 3.熟练掌握Photoshop等绘图软件; 4.热爱游戏,有良好的沟通能力和理解能力,有团体意识与团队合作精神,富有责任感。 加分项 有以下行业经验:游戏

技能解析

专有技能
  • 团队管理
  • 制作进度
  • 原画设计经验
  • 技术指导
  • 原画设计
  • 有较高的审美
  • 扎实的美术基
  • 逻辑思维
  • 制作经验
  • 基础扎实
  • 团队合作能力
  • 团队管理能力
  • 美术风格
  • 审美能力
  • 设计经验
  • 沟通表达能力
  • 良好的沟通表达
  • 设计制作经验
  • 管理能力
  • 角色原画设计
  • 表达能力
  • 学习能力
  • 美术资源
  • 较高的审美
  • 合作能力
  • 沟通表达
相同技能
  • 美术相关
  • 好的沟通
  • 美术基础
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 游戏原画
  • 理解能力
  • 沟通能力和
  • 设计方案
  • 开发流程
  • 绘图软件
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 与团队合作
  • 合作精神
  • 概念设计
  • 团体意识
  • 游戏开发
相同技能
  • 美术相关
  • 好的沟通
  • 美术基础
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 餐补
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 免费班车
  • 团建聚餐
  • 工龄奖
  • 节假日加班费
  • 绩效奖金
  • 意外险

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 免费班车
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-03-24