职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- U3D
- UE4
岗位职责: 1、依照项目制定的直聘美术风格方向,负责游戏的高boss品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用UE4或U3D,结合其它常用软件如AE,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 4 、与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果。 任职要求: 1boss、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2、对爆点控制和烟雾效果的制作有深刻理解 3、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 4、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 5、有相关直聘3D特效美术团队管理经验优先; 6、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX,Photoshop,AE,U3D UE4 7、熟悉U3D UE4引擎相关模块使用来自BOSS直聘,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 8、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- 半写实
- 欧美现代
- Q版
- 休闲益智
- 音乐游戏
- 卡牌/战棋
- AE
- PS
- Spine
- 2D动效
我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律BOSS直聘宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、根据项目美术风格,负责2D角色动画、场景物件及UI动效的制作; 2、负责与原画来自BOSS直聘、UI、程序等人员的沟通,跟进动效的最终落地表现; 3、负责特效制作流程及规范的制定与执行,参与游戏性能和资源的优化把控; 4、关注市面上的优秀作品,对不同风格的特效有分析、整合能力,提升项目的特效品质。 任职资格: 1、大专及以上学历,三年以上美术工作经验,游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先; 2、有良好的色彩认知,有一定的手绘能力,具备扎实的美术与动画功底; 3、熟练掌握以下一种或多种特效制作软件:Spine、PS、AE、Flash、DrangonBones; 4、适应产品不同的风格,有较好的想象力与创造力,思维活跃,了解互联网趋势及流行风格; 5、积极向上、谦虚上进,乐于学习与分享。 我们秉承“BkanzhunE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房kanzhun补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 团队管理经验
- 团队管理
- UE4引擎
- 解决问题的能力
- 主动发现问题
- 视觉特效
- 解决问题
- 产品需求
- 美术制作
- 动画原理
- 了解动画
- PHOTOSHOP
- 美术设计
- 管理经验
- 扎实的美术功
- 发现问题
- 学习能力
- 美术功底
- 特效制作
- 美术风格
- 设计相关
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 手绘能力
- 文化理念
- 特效制作软件
- 思维活跃
- 流行风格
- 团队协作
- 制作流程
- 精品游戏
- 整合能力
- 特效制作
- 美术风格
- 设计相关
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 工龄奖
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金