职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 不限
- 游戏角色原画
- 二次元机甲
- 游戏研发
岗位职责: 1.负责二次元游戏项目角色设定、角色皮肤设计及三视图的制作; 2.负责在原画侧协助和配合模型师完成角色的建模工作; 3.直聘负责游戏角色武器、道具的设计及三视图的制作。 岗位要求: 1.3年及以上工作经验,美术专业院校毕业,在二次元游戏研发团队担任过游戏角色设计,了解PBR流程,熟悉角色从设计到模型制作的流程及规范; 2.有较好的审美与色感,能快速理解策划的需求,高效高质的完成角色直聘的落地设计,擅长二次元角色的设计,及皮肤的设计; 3.BOSS直聘了直聘解机甲的结构与设计思路,有过BOSS直聘机甲类角色的设计经验者优先录用; 4.精通原画设计相关设计软件,能使用3D软件辅助作画; 5.熟悉AIGC相关软件,并能使用SD、MJ辅助提高美术设计生成效率。
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 大专
- 卡通
- 游戏公司
- 游戏原画
岗位职责直聘: 1、根据策划需求制作出符合项目风格的 游戏角色(写实中国风); 2、与主美和策划方面能够进行BOSS直聘良好的设计沟通; 职位要求: 1、美术类相关专业优先; 2、2年以上游戏原画场景设计工作经验,绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,具有较强的造型设计能力; 3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 4、热爱游戏,积极直聘良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作kanzhun认真负责,能够主动承受工作压力;
技能解析
- 模型制作
- 角色设计
- 设计经验
- 设计软件
- 二次元游戏
- 设计思路
- 3D软件
- 原画设计
- 快速理解
- 美术设计
- 相关设计软件
- 设计相关
- 有较好的审美
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 设计能力
- 游戏原画
- 设计工作
- 设计工作经验
- 想象力丰富
- 色彩感觉良好
- 丰富的创造力
- 团队合作
- 较强的学习
- 造型设计
- 绘画功底
- 学习能力和
- 功底扎实
- 合作精神
- 绘画功底扎实
- 学习能力
- 创意能力
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 住房补贴
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶