职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 大专
- Spine
1、与关卡设计师合作, 根据产品的视觉风格, 将游戏的动态表现拉满 2、跟进动效设计在游戏中的最终实现,boss 保证设计效果的一致性 任职要求: 1、热爱游戏,3年以上BOSS直聘游戏动画特效制作经验; 2、能理解各种物体的运动属性, 理解交互逻辑与播放逻辑的区别; 3、熟悉Unity3D / Cocos 引擎,熟练掌握spine、ae、ps等软件工具; 4、愿意追求卓越的设计, 并且愿意建立设计准则与设计系统, 也接受来自用户以及团队成boss员的反馈;直聘 5、在动态设计,动态语言,动态一致性,色彩,构成等方面有很高的审美
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- 休闲益智
- Unity 3D
- U3D
- Animation
岗位职责 1.使用Unity3D工具设计和制作游戏特效,包括但不限于界面特效、道具特效及场景特boss效等。 2.优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验。 3.对特效的完成效果进行持续优化和修改。 4.根据项目直聘需求,与程序合作,独立完成特效设计并进行输出测试。 任职要求 1.拥有专业美术院校背景,接受过系统的特效培训,具有出色的项目特效BOSS直聘作品。boss对游戏有深入了解,喜欢玩游戏,具有明确的个人特效风格和爱好。 2.必须会Unity的Animation动画。 3. 必须会Unity的3D粒子特效。 4. 因产品设计特点,动画能力的要求比重高于特效。
技能解析
- 动态设计
- 关卡设计
- 特效制作经验
- 特效制作
- 动画特效
- 制作经验
- 游戏动画
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效设计
- 产品设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 加班补助
- 带薪年假
- 员工旅游
- 包吃
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 住房补贴
- 节日福利
- 生日福利
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 加班补助
- 带薪年假
- 员工旅游
- 包吃
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 住房补贴
- 节日福利
- 生日福利