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游戏动效设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资
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高级游戏特效师

-K
  • 游戏

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 大专
  • Spine

1、与关卡设计师合作,boss 根据产品的视觉风格, 将游戏的动态表现拉满 2、跟进动效设计在游戏中的最终实现, 保证设计效果的一致性 任职要求: 1、热爱游戏,3年以上游戏动画特效制作经验; 2、能理解各种物体的运动属性, 理解交互逻辑与播放逻辑的区别; 3、熟悉Unity3D /boss Cocos 引擎,熟练掌握spine、ae、ps等软件工具; 4、愿意追求卓越的来自BOSS直聘设计, 并且愿kanzhun意建立设计准则与设计系统, 也接受来自用户以及团队成BOSS直聘员的反馈; 5、在动态设计,动态语言,动态一致性,色彩,构成等方面有很高的审美

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 不限
  • PS
  • AE
  • UI 动效
  • U3D
  • timeline

岗位职责: 直聘1boss、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效; 3、使用UE4或U3D,结合其它常用软件如AE,PHOTOSHOP等,制作游戏中的实时特效; 4 、与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需直聘求的最佳效果。 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; BOSS直聘2、来自BOSS直聘大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉了解动画原理,视觉特效原理 4、有相关3D特效美术团队管理经验优先; 5、熟练使用相关软件如:Maya或3DsMAX,Photoshop,AE,U3D UE4 6、熟悉U3D UE4引擎相关模块使用,对新技术充满好奇心和快速的学习能力; 7、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。

技能解析

专有技能
  • 动态设计
  • 关卡设计
  • 特效制作经验
  • 动画特效
  • 制作经验
  • 游戏动画
相同技能
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 游戏美术
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • UE4引擎
  • 解决问题的能力
  • 主动发现问题
  • 视觉特效
  • 解决问题
  • 产品需求
  • 美术制作
  • 动画原理
  • 了解动画
  • PHOTOSHOP
  • 美术设计
  • 管理经验
  • 扎实的美术功
  • 发现问题
  • 学习能力
  • 美术风格
  • 设计相关
  • 美术功底
相同技能
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午08:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 加班补助
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 包吃
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 住房补贴
  • 节日福利
  • 生日福利
更新于 2025-03-24