职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 不限
- 大专
- Spine
1、与关卡设计师合作, 根据产品的视觉风格, 将游戏的动态表现拉满 2、跟进动效设计在游戏中的最终实现, 保证设计效果的一致性 任职要求: 1、热爱游戏,3年kanzhun以上游戏动画特效制作经验; 2、能理解各种物体的运动属性, 理解交互逻辑与播放逻辑的区别; 3、熟悉Unity3D来自BOSS直聘 / Cocos 引擎,熟练掌握spine、ae、ps等软件工具; 4、愿意追求卓越的设计, 并且愿意建立kanzhun设计准则与设计系统, 也接受来自用户以及团队成员的反馈; 5、在动态设计,动态语言,动态一致性,色彩,构成等方面有很高的审美
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 卡牌/战棋
- 特效设计
- RPG游戏
- 游戏特效
- 特效设计师
- 写实
工作职责: 1、根boss据产品风格和策划方案,配合制定游戏角色技能、场景氛围、界面表现效果等特效kanzhun设计的模版和规范; 2、具备良好的手绘能力,输出特boss效规范标准,为项目制定特效风格定位; 3、熟练掌握主流引擎,无障碍与程序、策划沟通跟进设计效果的实现,保证设计品质与实现品质一致。 任职资格: 1、3年以上游戏行业从业经验,熟练使用相关软件,精通动作动画特效的制作;直聘 2、熟悉UE4引擎或Unity3D引擎的基本操作和粒子系统的运用,精通粒子特效与序列帧特效等动画的制作; 3、熟练掌握动画运动规律,对特效的色彩运用及节奏有较强的把握力,熟悉游戏美术制作流程,有较强的学习能力和审美能力。
技能解析
- 动态设计
- 关卡设计
- 特效制作经验
- 特效制作
- 制作经验
- 游戏动画
- 动画特效
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术制作
- 游戏美术
- 特效设计
- UE4引擎
- 制作流程
- 动画运动规律
- 色彩运用
- 基本操作
- 美术制作
- 较强的学习
- 手绘能力
- 学习能力和
- 运动规律
- 美术制作流程
- 策划方案
- 学习能力
- 审美能力
- 动画特效
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 加班补助
- 带薪年假
- 员工旅游
- 包吃
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 住房补贴
- 节日福利
- 生日福利
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶