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  • 互联网
  • 未融资
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音频算法开发工程师

-K·薪
  • 半导体/芯片

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • 图像算法
  • osg

岗位职责 1、 kanzhun负责3D引擎的一系列算法开发,包括几何算法、拓扑算法和三维特效算法; 2、 负责几何对象的数据结构研发; 3、 负责平台框架的开发及业务逻辑的实现; 4、 负责海量数据渲染的前沿技术调研和研究以及现有框架的优化;直聘 5、 负责研究和开发其他流行的3D引擎到Unity3D的标准化接口; 6、 负责kanzhun现有软件的维护和升级以及计算机图形前沿技术研究。 任职条件 1、 精通C++编程; 2、 精通线性代数、计算几何、图论的常用算法; 4、扎实的数据结构和算法基础; 5、深入研究过Unity 3D引擎,有良好的直聘团队协作及文档撰写能力; 6、3年以上Ope来自BOSS直聘nGL图形开发经验,熟悉OpenGL图形学算法、3D变换者优先考虑。

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 本科
  • C
  • 音视频编解码
  • 音视频/流媒体开发
  • 音视频开发经验

工作职责: 1、蓝牙嵌入式系统中音频算法的开发和工程实现; 2、跟踪最新算法的发展方向和已开发算法的维护kanzhun。 任职要求: 1、熟悉数字音频信号处理/语音信号处理相关算法并有相关开BOSS直聘发经验直聘; 2、熟悉频编解码(SBC/AAC/OPBOSS直聘US)/EQ/DRC/音效算法/语音增强/AEC/AGC/PLC其中的一种或几种优先; 3、熟悉ARM或DSP等嵌入式平台并具有相关开发经验者优先; 4、掌握C语言编程,掌握matlab或汇编语言更佳; 5、能力强者所有的要求都可以放宽 职位福利:周末双休、五险一金、餐补、员工旅游、节日福利、定期体检、绩效奖金

技能解析

专有技能
  • 撰写能力
  • 海量数据
  • 数据结构和算法
  • 研究和开发
  • 技术研究
  • 数据结构和算
  • C++编程
  • 良好的团队协
  • 前沿技术研究
  • 数据结构
  • 业务逻辑
  • 常用算法
  • 算法基础
  • 团队协作
  • 文档撰写能力
  • 算法开发
  • 文档撰写
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 汇编语言
  • 语言编程
  • C语言编程
  • 熟悉音频
  • 相关算法
  • 信号处理
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午8:30   -   下午6:00

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 生日会
更新于 2025-03-23