职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 5-10年
- 不限
- 3ds MAX
- RPG游戏
- Maya
- 3DMAX
- 游戏动作
岗位要求: 1、负责在研RPG项目的角色动作设计; 2、能独立完成游戏角色动作BOSS直聘设计并不断创新提高品质和表现力; 3、能熟练使用3DMax软件; 4、熟练运用动画运动规律,制作动作流畅,节奏准确,能抓住角色个性; 另有mkanzhunaya或kanzhunspine方向的同学也可以聊聊~ 周末双休,包三餐,入职购买五险一金,享受法定节假日、年假、节假日员来自BOSS直聘工礼包、下午茶等福利~
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- 3ds MAX
- Spine
- 第一人称
- 俯瞰
- 第三人称
岗位职责: 1、2D或3D游戏角色,场景、过场动画制作; 2、配合动作提高完善打击感,提高特效表现设计品质,能够把控整体风格kanzhun; 3、与原画动作设计人员沟通特效实现; 4、与策划和程序沟通游戏中特效实现效果,跨部门团队沟通协作; 任职要求: 1、至少boss2年2Dspine动画或者3D Max动画经验,2D和3D动作具备其一即kanzhun可; 2、具备良好的沟BOSS直聘通能力和优秀的团队协作能力; 3、具备良好的学习能力和学习主动性。
技能解析
- 熟练使用3D
- 动画运动规律
- 运动规律
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效表现
- 团队沟通
- 沟通能力和
- 动画制作
- 表现设计
- 沟通协作
- 协作能力
- 学习能力和
- 沟通能力
- 团队协作
- 整体风格
- 团队协作能力
- 好的沟通
- 学习能力
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 绩效奖金
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 节日福利