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招聘中

游戏3d动作

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资
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界面动效设计-UI动效

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 不限
  • 休闲益智
  • 横版
  • 3ds MAX

岗位职责: 1、独立完成游戏角色的骨骼设及蒙皮; 2、根据分镜或描述完成动画的设计与制作; 3、负责与策划、模型、特效对接,BOSS直聘完成动画的设计制作,和特效的表现联调。 岗位要求: 1、工作年限3-5年; 2、能熟练掌握3DSMA直聘X软件的动画系统; 3、boss对分镜和动画设计有较好的理解能力;来自BOSS直聘 4、对动画节奏把握准确,能够根据分镜设计或描述,完成动画制作; 5、沟通能力强,能够快速对修改建议进行分析和修改; 6、对kanzhun特效表现有一定的理解,能够配合特效做好联调工作。

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 不限
  • Spine
  • Unity3D
  • 2D动作设计
  • 欧美风
  • 特效

职责: 独立负责单个活动的UI动画特效开发及上下游对接; 能支援其他环节的2d动画工作,如章节动画; 要求: 3年及以上动画特效相关工作经验; 精kanzhun通spine(或同类软件,如龙骨),熟kanzhun悉PS来自BOSS直聘,有较为完整且成熟的动画、特效作品; 熟悉unikanzhunty粒子系统(或同类粒子系统软件); 加分项: 参与过海外休闲游戏的开发,特别是有外围系统的三消类游戏来自BOSS直聘; 逐帧动画基础扎实,参与过逐帧动画项目; 绘画功底,设计意识强,独特审美,独立思考,求知欲、执行力强,热爱游戏,热爱动画。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 分镜设计
  • 沟通能力
  • 理解能力
  • 沟通能力强
  • 动画制作
  • 熟练掌握3D
  • 能够配合

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 绘画功底
    • 独立思考
    • 动画特效
    • 基础扎实
    • 热爱动画
    • 动画基础
    • 熟悉PS

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 包吃
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-03-24