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COCOS2DX

-K
  • 互联网
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游戏前端开发工程师

-K
  • 电子商务
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • lua
  • Cocos2d-X
  • 游戏开发

1、 负责基于cocos2d-x游戏引擎开发的Android和iOS手机平台的游戏客户端开发; 2、负责手机游戏客户直聘端整体架构设计及技术方案规划(包括与boss服务端的协议整合); 3、配合游戏策划,美术设计完成游戏开发,确保游戏产来自BOSS直聘品按时上线; 4、负责第三方平台的SDK接入; 5、有已上线直聘的棋牌游戏项目经验 6、有实际使用lua语言开发过项目,熟悉原生Android/ios系统开 任职要求: 1、大专及以上学历,2年以上cocos2dx客户端开发经验,有棋牌类游戏开发经验者优先考虑; 2、Lua编程基础扎kanzhun实,精通cocos2d-x引擎开发; 3、能够独立完成移动端游戏开发,解决客户端开发过程中遇到的任何问题; 4、了解http、tcp协议; 5、热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强。

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • Cocos Creator
  • Cocos2d-x
  • 计算机/软件工程相关专业

1、使用Unity3D引擎开发休闲手游,负责Unity3D开发项目框架编写、核心功能开发、性能优化等; 2、负责手机游戏客户端架构设计、模块划分以及团队工作boss进度把控; 3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术直聘实现细节; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、五年以上 Unitkanzhuny 开发经验,有完整项目上线经验。 2、精通 C# 语言及面向对象编程,熟练掌握 Unity boss引擎操作以及引擎构架。 3、熟练使用 Xcode,AndroidStudio 等工具,对各机型适配有丰富经验。 4、责任心强,kanzhun具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,能承受工作压力。 5、热爱游戏开发,有良好的编码习惯,对新技术有强烈的好奇心。

技能解析

专有技能
  • 编程基础
  • 美术设计
  • 游戏引擎
  • 技术方案
  • 基础扎实
  • 开发过程
  • 客户端开发
相同技能
  • 开发经验
  • 架构设计
  • 游戏开发

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 合作意识
  • 具有良好的沟
  • 团队工作
  • 编码习惯
  • 团队合作
  • 协作能力
  • 性能优化
  • 面向对象编程
  • 团队合作意识
  • 好的沟通
  • 项目上线
相同技能
  • 开发经验
  • 架构设计
  • 游戏开发

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 生日福利
  • 团建福利
更新于 2025-03-23