职位&公司对比
职位详情
- 嘉兴
- 不限
- 不限
- 游戏开发
- Unity3D
岗位描述: 1) 根据项目需求,负责游戏技术框架设计和维护; 2) 和策划、美术、测试等合作kanzhun的小组沟通kanzhun协调需求,并在需求分析后给出合适的解决方案,充分利用现有资源共同达成目标; 3) 负责协助主程技术问题解决; 任职资格: 1) 精通C#,熟悉3D图形学,熟悉C++者优先 2) 有较好的数据结构和算法基础; 3) 能够独直聘立进行U3d客户端开发并且 4) 具有多人服务器Photon开发经验者优先 5) 有优秀的学习能力,善于沟通,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满来自BOSS直聘热情;
职位详情
- 嘉兴
- 3-5年
- 本科
- Unity3D
- C#
- Unity3D开发经验
- 端游开发经验
- 复杂背包系统
- 高度定制化的第一人称控制器
职位描述: 我们正在寻找一位具有第一人称控制器和背包系统开发经验的中高级Unity程序员,加入我们的游戏开发团队。理想的候boss选人应具备扎实的编程基础,丰富的Unity开发经验,并能在快节奏的环境中独立工作和协作。 工作内容: 1.第一人称控制器开发: - 设计和实现高质量的第一人称控制器,包括移动、跳跃、爬墙等功能。 - 优化控制器的响应性和流畅度,确保玩家体验的舒适性。 - 与美术团队合作,整合动画和视觉效果,提升角色的表现力kanzhun。 2.背包系统开发: - 设计和实现背包系统,包括物品的拾取、使用、丢弃和管理功能。 - 开发用户界面,确保背包系统的易用性和直观性。 - 实现物品的分类、排序和搜索功能,提高玩家的操作效率。 3.游戏机制设计: - 与设计团队合作,参与游戏机制的讨论和设计,确保控制器和背包系统与整体游戏玩法的协调性。 - 进行游戏平衡性测试,收集反馈并进行相应的调整。 4.代码维护与优化: - 编写高质量、可维护的代码,遵循团队的编码规范。 - 进行代码审查,帮助团队提升代码质量。 - 定期进行性能boss分析,优化游戏性能,确保流畅运行。 5.团队协作与沟通: - 积极参与团队会议,分享开发进展和遇到的挑战。 - 与其他程序员、美术设计师和策划人员紧密合作,确保项目按时交付。 任职要求: - 本科及以上学历,计算机相关专业优先。 - 3年以上Unity开发经验,具有第一人称控制器和背包系统开发经验。 - 熟悉C#编程语言,具备良好的编程习惯和逻辑思维能力。 - 了解游戏开发流程,具备良好的团队合作精神和沟通能力。 - 有独立解决问题的能力,能够在压力下工作。 加分项: - 有VR/AR项目开发经验者优先。 - 熟悉版本控制工具(如Git)和项目管理工具(如JIRA)。 - 对游戏设计有深入理解,热爱游戏boss行业。
技能解析
- 技术问题
- 数据结构和算法
- 沟通协调
- 需求分析
- 技术框架
- 数据结构和算
- 精通C#
- 框架设计
- 数据结构
- 问题解决
- 客户端开发
- 善于沟通
- 解决方案
- 算法基础
- 熟悉C++
- 学习能力
- 开发经验
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 项目开发经验
- 版本控制工具
- VR/AR
- 管理工具
- 项目管理
- 编程语言
- 开发流程
- JIRA
- 美术设计
- 紧密合作
- 沟通能力
- 独立解决
- 代码质量
- 团队协作
- 合作精神
- 熟悉C#
- 逻辑思维
- 编程习惯
- 编程基础
- 协作与沟通
- 团队合作精神
- 性能分析
- 解决问题的能力
- 视觉效果
- 解决问题
- 逻辑思维能力
- 系统开发
- 团队合作
- 控制工具
- 编码规范
- 玩家体验
- 项目管理工具
- 独立解决问题
- 开发经验
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 工龄奖
- 节假日加班费
- 加班补助
- 年终奖
- 五险一金