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- C++
- 图形算法
- 超分/插帧
- 计算机图形学
- 图形渲染
- 图形开发/渲染
- 图形开发经验
- Python
1、负责移动端游戏图形系统的性能提升,对游戏渲染算法,如超分、插帧、光追降噪器等技术的技术洞察,能够发现新的技术可为点;
2、渲染算法的具体设计与实现,含项目落地;
3、将传统图像处理算法与深度学习算法结合互补,并优化加速,达到速度与精度(性能与开销)的平衡;
4、负责针对具体业务场景(如超分/插帧)和产品的模型调优。
岗位要求:
1、本科以上学历,有扎实数学和图像处理功底;
2、有基于深度学习,在计算机视觉/计算机图形上有较强研究或应用背景,对基于深度学习/传统图像处理的算法均有深入的理解;
3、有超分、插帧、光追降噪器的算法设计经验或者有类GPU Turbo的游戏性能/功耗优化经验;
4、有针对特定硬件平台(如高通/MTK)的算法开发,优化经验。
认证资质
李女士
竞争力分析
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更新于:2024-11-09