- 技术美术 15-30K·14薪
- 3D动作组长 40-70K·14薪
- 游戏特效组长 30-60K·14薪
- 主美 25-50K·14薪
- 游戏策划 20-35K·14薪
- 引擎研发工程师 30-60K·14薪
- 后端开发工程师 30-60K·14薪
- 后端开发工程师 30-60K·14薪
- 游戏视频剪辑 15-28K·14薪
- 游戏动作设计师 28-55K·14薪
- 游戏特效师 20-40K
- 游戏分镜师 15-30K·14薪
- 2d动画设计师 19-35K·14薪
- 资深角色原画(日式幻想风格) (MJ001612) 30-50K·14薪
- 游戏活动策划 15-30K·14薪
职位描述:
- C++
- ue4
- 粒子
- 游戏
技术美术(粒子特效方向优) 岗位职责: 1、 负责粒子系统相关的资源管理与性能把控,对粒子效果进行开销分析和内存优化。 2、 与其他 TA 和美术配合,设计粒子完成相应的特殊效果和动态效果。 3、 协助进行粒子的不同品质的质量分级和日常维护。 4、 协助各部门完成特效与游戏的交互。 任职要求: 1、 大学本科以上学历,计算机相关理工背景优,对游戏技术美术有执着的追求。 2、 具备优秀的审美素养,理解并熟悉美术各个岗位尤其特效的制作流程。能够熟练使用 UE 的粒子。 3、 较强的沟通能力,可以协调各个部门的工作衔接。 4、 了解粒子特效相关的性能开销,并可以提出有效的优化方案。 5、 简历内请附带作品,或 Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance 等平台的个人作品。
李女士 3日内活跃
上海大宁中心广场