美术设计总监
相关职位简介
- 来源:引力传媒股份有限公司
美术设计总监
岗位职责:1.带领美术指导对客户的需求任务进行创意发想,严控项目的创意.设计质量.进程等;2.对项目进行优化完善,能从创意.视觉.设计.用户体验角度提供建议和方案;3.负责与商务部门对接客户需求.提报,参与项目的风险及执行计划的制定;4.合理分配和协调美术团队的工作,不断优化设计思路,完成执行转化;5.配合完成各个方面的设计方案。 任职要求:1.较强的洞察力和创意发展力,能迅速高质量地执行团队既定的方案并能提出自己的建议;2.3-5年的相关设计工作经验,熟悉各平台的广告风格和要求;;3.有较好的合作意识和沟通能力,能够有力推动跨团队协作工作;4.本科及以上学历,美术.设计相关专业者优先;5.男性优先。
所需技能: 美术指导、平面设计、广告设计、视觉设计、广告
- 来源:海南圣本网络科技有限公司广州分公司
美术设计总监
岗位职责:1.负责公司游戏产品的素材创意设计(包括官网.logo.icon.卖场图,游戏的渠道素材图,H5活动专题等等).提高用户质量.广告渠道点击图制作.数据分析;2.负责游戏产品宣传素材把控,统筹平面,AE,3D.UE4设计的工作3.实时把握当前游戏宣传设计的流行趋势,针对不同游戏产品能够经常提出崭新的创意方案;4.结合游戏产品特点,突显出产品的特色风格,了解渠道特性,以及用户体验角度来设计。岗位要求:1.本科学历,美术相关专业;3年游戏发行公司设计工作经验,其中1年管理经验;2.熟练掌握网页设计技巧,熟练应用Photohop.Flah.illutrator.CorelDraw等软件;3.做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质.沟通交流技巧.团队协作能力;4.请提交简历时附带个人作品。
所需技能: AE、UE4、CorelDRAW、ps、FLASH、ILLUSTRATO
- 来源:飞鸟飞影视传媒(深圳)有限公司
美术设计总监
工作内容:能独立担起公司的美术设计相关需求,负责带领与培养公司其他美术乘员,独立完成媒体影视原画.插画.概念图.视觉设计.平面设计图等等。任职要求:美术专业或科班出生,具备熟练的手绘能力与技巧。有独特新颖的视觉认知与审美感受。掌握数码绘制设计类相关软件。如PS,AI等。具有舞美设计和新媒体会展类经验者优先。一经合适录用,你就是Bo。
所需技能: 手绘、视觉设计、原画设计、PhotoShop、影视、舞美设计
- 来源:云南国业联合文化创意产业有限公司
美术设计总监
岗位职责:1.负责公司的形象设计,产品宣传的设计,公司对外宣传活动的设计;2.了解客户对各类宣传资料.广告的设计制作要求,配合协助巿场推广专员.广告商和媒体按时完成设计制作;3.根据广告内容,进行构思.策划和平面与立体形象设计;4.设计广告美术图稿;5.进行广告美术的制作监督的检查。任职资格:1.广告学.美术设计或相关专业;2.5年以上广告设计经验;3.有较强的沟通.协调能力和开拓意识,思路清晰,反应敏捷;4.能熟练使用PHOTOSHOP.Illutrator和Pagemaker等设计工具;5.掌握flah等软件的使用;6.能够胜任高强度的工作节奏;7.有很好的团队协作能力。
所需技能: 包装设计、视觉设计、PhotoShop、CorelDRAW、AI、InDesign、C4D、手绘
- 来源:上海梦求网络科技有限公司
美术设计总监
岗位职责:1.负责发掘新的视觉创造力领域,推动美术开发标准和流程的制定和优化;2.带领美术专家团队为项目提供支持,辅助提升项目整体美术高度,包括但不限于对美术风格进行规划和设定,推进新项目的风格预研等工作;3.主导美术设计团队的培训工作,助力美术人才的培养及发展;4.与其他团队及跨团队同事进行紧密合作,为项目提供专业美术支持。任职要求:1.5年及以上S级美术标准游戏研发的工作及管理经验,拥有完整的游戏项目研发经历;2.具备良好的沟通协调能力,能够与美术及技术等多环节同事清晰有效地进行交流与协作;3.心态开放,终身成长,愿意学习新软件并具备工作中实际动手的能力4.拥有出色的审美,扎实的美术功底,和良好的团队管理意识;5.热爱游戏,持续关注游戏行业动态,主动关注和体验市场主流游戏;6.优秀的英语沟通能力为加分项。企业
所需技能: 游戏
- 来源:北京代码乾坤科技有限公司
美术设计总监
工作职责:1.品牌设计:负责品牌设计团队VI及LOGO.ICON设计相关工作,负责掌控主视觉,整体确定设计风格及色彩等;2.负责平面设计.产品推广设计工作;3.负责宣传视频.广告视频.及娱乐向视频相关设计工作;4.负责参与活动及产品的创意体验色剂,并确保视觉效果的最终实现;5.团队管理,带领部门人员对设计工作的顺利完成。任职要求:1.具备设计管理岗位3年以上工作经验,经历品牌设计.视频设计.平面设计相关一线工作。2.具有5年以上设计工作经验,游戏.二次元.互联网等行业相关设计经验优先,手绘能力强者优先,熟练使用C4D人员优先;3.具有丰富的视觉设计理论以及过硬的动效设计能力。4.有良好的原画功底,想象力丰富,具有创造力,具备团队合作精神和高度责任心。
所需技能: 平面设计、视觉设计、原画设计、C4D、手绘、游戏、设计总监、美术指导
入门书籍
- 设计心理学
- 设计与文化导论
- 佐藤大:用设计解决问题
- 佐藤可士和的经营术
- 佐藤可士和的超整理术
- 由内向外看世界