所属职类:游戏动作

游戏2D动画师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 其他
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  • 来源:成都微娱软件开发有限公司

    游戏2D动画师

    岗位职责1.根据游戏设定,理解策划意图,设计并完成高质量的游戏动画;2.根据游戏风格不同,制作符合整体风格的动画表现;3.负责动作资源导出;任职要求熟悉动作规律,节奏感强,有创造性,熟练运用pine,U3D等设计软件;

    所需技能: 游戏设计、游戏动作设计、动画设计、Spine
  • 来源:河南一九八八网络科技有限公司

    游戏2D动画师

    岗位职责:1.根据原画提供的角色形象设计并实现2D动作,如攻击,释放技能等岗位要求:1.1年以上2D游戏动画相关工作经验;2.精通龙骨或者pine2d骨骼动画;3.有良好的团队合作精神,高度的责任感,积极主动的工作态度;4.优秀应届生亦可投递。

    所需技能: Spine、2D动作设计、仙侠风、国风、二次元、多风格擅长
  • 来源:深圳市良风网络科技有限公司

    游戏2D动画师

    岗位职责:1.根据项目需求,独立设计制作2D角色骨骼动作动画,战斗特效动画,场景物件及UI动效的动画特效等。2.负责项目动画资源的整理,输出,实现及优化等工作。3.负责与团队沟通与配合,保证项目整体性完整性。任职资格:1.2年以上游戏行业及游戏动画制作经验,具备有一定的手绘能力者更佳;2.精通2D游戏骨骼动画制作流程,具备良好的动画原理基础,熟练掌握运动规律,有优秀的画面节奏感和镜头感,善于设计角色动作和打击感,以及特效表现效果;3.熟练使用Spine;4.热爱游戏行业,具备良好的团队精神,执行能力及良好的沟通能力;

    所需技能: 游戏设计、游戏动作设计、动画设计
  • 来源:上海哔哩哔哩科技有限公司

    游戏2D动画师

    岗位职责:1.制作2D游戏的角色立绘动画.角色动作和UI动画效果。2.对游戏中的动画相关资源进行适配和管理。3.充分理解游戏风格,高质量完成Live2d,Spine,flah人物.场景.战斗及UI动画的设计和制作。4.维护和优化已有的动画美术资源。  任职要求:1.精通FLASH,SPINE.live2D,2.会unity动画unity粒子系统及AE或手绘特效优先,有完整游戏动画制作经验者优先3.有良好手绘功底,能制作动作分镜的优先。4.投递简历时请附带近期作品或链接。

    所需技能: 游戏设计、游戏动作设计、动画设计、原画设计、Spine、AE、手绘、游戏
  • 来源:大鱼竞技(北京)网络科技有限公司

    游戏2D动画师

    岗位职责:1.熟练使用pine或者龙骨软件制作2D骨骼动画;2.根据要求制作Spine动画并优化效果;3.与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;4.对动作规律有很强的理解.有一定的贴图绘制.拆骨骼块修改能力。任职要求:1.3年以上游戏pine动画制作经验;2.具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力;3.熟悉手机游戏动作制作设定流程,有过Q版风格手机游戏产品项目经验者优先;4.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力。

    所需技能: Spine、游戏、游戏动作设计、卡通风格、欧美风格、设计师
  • 来源:北京指上缤纷科技股份有限公司

    游戏2D动画师

    岗位职责:1.根据项目风格特点,完成高品质的动作制作;2.根据项目的表现需求,设计合理的动作效果;3.根据项目需求,制作UI.角色的2d动画,并合理规划动作资源大小;4.关注行业动态,保证美术品质领先;任职要求:1.专业美术院校专科或综合类大学美术专业本科及以上学历,具备扎实的美术功底,精通人体.生物运动规律,具有较高的审美能力;2.熟练掌握专业软件(photohop.pine.dragonbone.Adobeanimate.flah等相关工具,),熟悉Svg动画制作;3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,具备一定的抗压能力;4.喜爱游戏行业,有1年以上游戏行业相关工作经验,具备完整2d游戏项目开发经验者优先;

    所需技能: 游戏、动画动漫、动画设计、游戏动作设计
  • 来源:广州亿心网络有限公司

    游戏2D动画师

    工作职责:1.用pine制作角色.场景的各类动作动画,指导原画拆解角色.场景元件。2.完成游戏的基础动画特效制作。岗位要求:1.美术专业毕业优先,有扎实的动画理论基础。2.1年以上的游戏项目经验。3.熟悉pine等骨骼动作制作软件。4.有一定的游戏阅历,喜爱独立游戏.动画.电影美术为加分项。

    所需技能: 动画设计、原画设计、游戏动作设计、spine、二次元风格、游戏

入门书籍

  • 快乐之道-游戏设计的黄金法则
  • 游戏设计艺术(第2版)
  • 游戏机制

职业晋升路径

游戏动作设计师设计组长设计经理设计总监

横向职业发展

游戏动作漫画师网页设计师平面设计美工修图师

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6.93-9.74 28%

9.74-12.54 21%

12.54-15.34 13%

>15.34 15%

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