动画设计
相关职位简介
- 来源:北京猎人互动科技有限公司
动画设计
岗位职责:1.熟练使用pine软件制作2D骨骼动画;2.根据要求制作Spine动画并优化效果;3.对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;4.与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;5.有一定的贴图绘制.拆骨骼块修改能力。任职要求:1.2年以上游戏行业相关工作经验,熟悉游戏开发的相关工作流程,热爱游戏;2.具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力;3.具备较高的审美素质和良好的美术修养;4.熟悉手机游戏动作制作设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格效果,有过Q版风格手机游戏产品项目经验者优先;5.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力。
所需技能: Spine、骨骼绑定、人物动作设计、游戏动作设计
- 来源:武汉新仕佳人力资源有限公司
动画设计
岗位职责:1.负责项目各类角色动作设计及制作骨骼设置及蒙皮制作;2.负责动作资源整理,输出动作文件到UE4中并进行资源管理;3.与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求。任职要求:1.深刻的了解3D动画制作要领,具备良好的动作感觉,对于角色肢体.表情语言.时间节奏有深刻的理解。2.熟悉各类角色骨骼绑定,了解各类角色骨架结构。3.熟悉游戏制作流程。了解UE4更佳。
所需技能: Q版、欧美风、3D动作设计
- 来源:南京魔铠科技有限公司
动画设计
岗位职责:负责公司自研VR游戏及合作公司游戏.动画项目中动作捕捉和后期数据修补的工作(可培训),根据角色.场景.道具等骨骼蒙皮绑定。任职资格1.1-3年的3D动作设计经验;2.熟悉Maya.MotionBuilder等软件;3.工作经验优秀可考核定薪。
所需技能: 游戏动作设计、MAYA、3DMax、骨骼绑定
- 来源:成都游熊科技有限公司
动画设计
岗位职责1.参与游戏相关角色动作的创意设计;2.熟悉特效在动画上的表现,能跟特效沟通完善动作;3.对角色动画和各种飞行器运动动画进行全局把握;4.负责项目3D角色的蒙皮.骨骼绑定,熟悉运动规律,会调动作和表情制作。任职资格1.三年以上的游戏开发设计经验;2.有过完整的Unity游戏项目开发经验;3.熟悉Spine.Anima2D.3DMAX.MAYA等3D2D类软件,有能力对已有模型做简单的修改;4.有良好的空间想象能力,动作语言的组织表达能力,艺术设计类相关院校毕业优先;诚信正直,富有创造力,有责任心,有良好的表达能力,有良好的团队精神。
所需技能: 3D设计、游戏设计、游戏动作设计、游戏角色设计、骨骼绑定、Spine
- 来源:杭州新爵科技有限公司
动画设计
岗位职责:1.根据文案独立负责完成游戏人物,游戏角色的动作,场景方面制作;2.针对每个项目的需求,设计不同风格的美术界面,制定界面风格.设计标准以及视觉元素使用规则;任职要求:1.熟练掌握2D骨骼动画(Spine2d),熟悉Spine插件者优先;2.熟悉3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块;3.能够熟练绑定和制作整套两足.多足等动画模型;4.能够合理掌握人体.动物等体块关系和力的传递;5.有完整的项目经验,6.动作方面有丰富灵感;7.热爱动画事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;8.有良好的拓展思维和创意,可将创意很好的运用到产品制作中;9.有较强的绘画能力;10.能熟练使用Photohop.Illutrator等设计软件,能快速将原始设计落实并呈现于众;11.有相关动画,动漫,游戏设计等经验者优先考虑。
所需技能: 游戏动作、多媒体、美术设计
- 来源:腾讯科技(深圳)有限公司
动画设计
岗位职责:1.负责游戏中的3D角色动画设计和制作,主要设计角色出场动画。2.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养;岗位要求:1.美术功底扎实.富有想象力和创造力;2.6年以上3D游戏角色相关工作经验;3.熟练使用3DSMax等相关制作软件;4.熟悉3D游戏动画制作流程;5.动画理论基础扎实,对节奏.解剖学和运动规律有深入理解;6.有镜头设计和分镜绘制经验佳;7.能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;8.对游戏打击感和手感有深入理解;9.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;10.应聘简历务必附作品。
所需技能: 3DMax、游戏动作设计、3D设计
- 来源:苏州萌萌哒网络科技有限公司
动画设计
岗位职责:1:2d战斗小人的战斗动作制作。2:立绘待机及互动动作制作。3:协助策划及程序对接优化游戏内的动作效果。任职要求:1:擅长2d角色动作,要求能熟练掌握使用pine及相关设计软件。2:熟悉喜欢国风元文化,对二次元角色特有的展现其性格的动作设计有深入见解,有国风项目2D战斗小人动作及立绘动作经验的优先。3:美术设计或相关专业,3年以上游戏研发经验。4:较高的美术素养,熟悉动作规律,动作设计感强。有正确的,符合主流的审美观。5:做事认真细致,有耐心,具有良好的团队合作精神及沟通能力。
所需技能: Spine、2D动作设计、Q版、国风
- 来源:广州锦墨网络科技有限公司
动画设计
工作职责:1.主要负责游戏内的人物动作2.根据策划案或独立进行游戏动作的设计和制作;3.协助完成动作制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。任职要求:1.能够熟练使用软件(3dMAX)制作出符合要求的动作2.熟悉3dMAX.等软件及插件,进行3D动作制作;3.擅长3D游戏动作制作,能独立进行动作制作4.有丰富的想象力,对运动规律和关键帧有一定的理解,能够很好的控制特效效果与节奏,有动画制作经验优先;5.熟悉各种美术风格游戏的动作特点,有能力进行相似类型动作的制作和创作;6.具有良好团队协作意识,能很好的与他人协同完成工作;7.有完整游戏项目制作经验者优先;
所需技能: 游戏设计、3DMax、游戏动作设计、骨骼绑定、人物动作设计
入门书籍
- 快乐之道-游戏设计的黄金法则
- 游戏设计艺术(第2版)
- 游戏机制