模型师
相关职位简介
- 来源:山东甲壳虫动漫科技股份有限公司
模型师
岗位职责:1.根据原画创建出3D模型。2.配合原画进行角色的调整和修改,不断跟进。3.积极配合研发及外包制作需求,保证最终效果符合需求。任职要求:1.精通3D建模,精通人体结构,素描基础,能熟练使用至少一种MAYA.3DMAX.ZBruh等3D建模软件以及相关插件。2.熟练使用至少一种渲染器(redhift/V-ray/mentalray等),了解分层渲染和熟练使用一款后期处理软件(PS.AE等)。3.有角色,场景,道具等的模型材质制作能力。4.有手绘功底,至少能胜任手绘,次时代等任一风格。
所需技能: ZBrush、3D设计、3D建模、MAYA、模型师、次时代、手绘模型
- 来源:山西玄灵猫科技有限公司
模型师
岗位职责:1.根据原画设定制作角色模型.UV制作.贴图,配合美术负责人,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证人物的质量与进度;2.与负责人积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合谷歌设定逻辑;3.拥有优秀的手绘贴图能力,对不同的材质的表现能熟练把握,可独立完成角色的贴图绘制;岗位要求:1.3年以上相关3D建模经验,熟悉手绘及次世代的制作流程和方法;2.扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力.对人体形态.解刨学.肌肉结构有深刻理解;3.精通各类建模及贴图制作软件(ZB.3DMax.Maya.P.TopoGun.SP.MD等);4.了解就骨骼绑定及动画原理.低模合理布线;5.超强的学习能力和业务理解力.能够通过自学掌握新技术和新工艺.软件.引擎并运用到实际工作中;6.良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的态度。
所需技能: 模型师、次世代高模
- 来源:北京众星视界文化传媒有限公司
模型师
岗位职责:1.根据角色设定,独立进行角色模型制作.道具的制作,对于人体生物结构非常熟悉,对于材质表现的理解比较深入。2.根据项目要求制作角色.道具.材质贴图;精通UV。岗位要求:1.有一定的贴图手绘能力;2.良好的美术.造型基础,对人体生物结构拥有科学,系统的理解;对复杂场景空间.比例关系有较强的把握能力3.熟练使用MAYA.ZB,PS.SP等模型制作贴图绘制等软件;4.充满热情,思路清晰,独立性强,有团队合作精神,具备快速学习的能力。5.愿意从maya转UE4优先。6.会Xgen毛发优先,或喜欢学习,公司提供教程。
所需技能: 写实类、maya角色、动漫
- 来源:广州睿麦珂广告有限公司
模型师
工作职责:1.根据项目要求独立完成3D角色.道具的模型及贴图制作;2.精通角色建模,能够通过三维软件塑造写实人物造型力;3.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;4.熟悉主流游戏美术风格,写实卡通风格均可,对游戏行业有热情。岗位要求:1.3年以上相关工作经验,清晰建模流程,熟练建模软件MAYA,贴图绘制软件Photohop,Subtancepainter等;2.能根据调研图片资料或客户提供资料等,制作符合要求的3D模型及场景模型,有产品渲染及unity技术优先考虑;3.具备一定的审美能力和表达能力;具有良好的三维空间想象力及较强的软件领悟能力;4.有良好的职业精神和团队沟通协作能力,为人正直负责,能承受工作压力。
所需技能: 游戏模型 角色模型
- 来源:武汉韵方文化科技有限公司
模型师
岗位职责:1.根据原画制作角色.场景与物件等高精度模型;2.制作WV绘制场景贴图.角色拼图.道具贴图与材质拼图;3.有一定的审美能力,能同时在多种艺术风格环境下工作,并保证项目全程的正确艺术风格;4.富有沟通技巧和团队协作精神,能与团队其他成员保持良好沟通,保证项目的质量与进度。职位要求:1.大专及以上学历,三年以上工作经验,热爱模型工作;2.精通Maya和3DSMAX的模型模块,对UV拆分.贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模,并掌握Subtance Painter.Photohop和Marvelou Deigner等主流制作软件;3.有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;4.熟练绘制角色的口型和表情,能够制作写实发毛者优先;5.深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先;6.参与过大型动画模型制作,拥有扎实美术功底,对人体解剖场景规划有深入的了解,熟悉生物.人体建模以及表情制作;7.拥有独立且符合大众的审美以及想象力,保证制作的角色.场景与道具符合整体的艺术设计风格;8.能承担项目管理和团队内部人员培养的责任,具备较强的沟通表达能力和项目管理经验,保证项目的质量与进度;9.善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。
所需技能: ZBrush、Substance、贴图
- 来源:深圳心炉文化咨询有限公司
模型师
岗位职责:1.根据项目整体风格和需求,负责3D项目中的角色.场景.道具等三维模型.贴图材质制作。任职要求:1.3年以上相关工作经验,熟悉影视动画等模型.材质.灯光和熟悉绘景等方面制作流程;具备良好的美术基础,对空间场景有深入的理解。2.能够独立完成角色,场景建模.材质贴图及等相关工作,同时能检查整理外包等相关工作。3.能熟练使用Maya.Zbruh.SubtancePainter.photohop等软件,会vray.Arnold渲染器者优先。4.有三渲二工作经验者优先。
所需技能: Substance、3D建模、Maya、3DMax、二次元风格、卡通风格、游戏、游戏场景设计
- 来源:南京万宝跃华企业管理咨询有限公司
模型师
工作职责:1.按照二维设定图的要求,完成影视级别的角色.道具的模型制作;2.有一定的自我创新设计能力,配合原画师完成设计,并负责模型的制作输出;3.审核外包提交的模型资源,并指导外包制作;4.资源输出并导入UE4内进行效果调优;5.协同其他组员,提升引擎中材质表现;6.必要时充当导师角色,培训其他组员。任职资格任职资格:1.大专以上,美术相关类专业毕业,极强的造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体.动物的解剖结构(优秀者可以不限专业不限年限)。2.三年以上模型制作经验,有主导团队开展设计工作经验者更佳;3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;5.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;6.熟练掌握MAYA角色渲染制作流程和UE4角色制作流程;7.有UE4游戏开发经验更佳;8.有影视成功经验更佳;背景条件有影视模型制作经验优先
所需技能: 3DMax、ZBrush、MAYA、AE、ue4、角色模型、场景模型、cg模型
- 来源:大连蓝戟复兴信息技术有限公司
模型师
岗位职责:1.负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改;2.负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果;任职要求:1.能独立完成游戏3D角色的模型贴图制作;2.熟悉人体结构,熟悉各种游戏的角色表现技能,深厚的美术功底;3.熟练掌握该岗位所需软件(3DMax.ZBruh),熟练使用Subtancepaint软件尤佳,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;4.拥有良好的沟通能力和团队协作精神,具有责任心;5.具备一定手绘贴图能力尤佳。6.简历附带作品。作品可发送至邮箱
所需技能: 次世代高模
- 来源:上海鹰角网络科技有限公司
模型师
岗位职责:1.负责跟进3D角色模型的外包品控工作2.按照原画设计,用3D软件还原角色,创建高模低模及相关材质3.根据项目风格要求,制作高品质的角色模型及贴图绘制4.负责项目中角色模型资源整合任职要求:1.美术类相关专业优先,美术功底扎实,手绘能力强;2.三年或以上3D角色模型工作经验,精通ZBruh,Maya,3DMax等主流软件创作高质量的3D人物(二次元风格,卡通风格等);3.精通SubtancePainter,Quixel等贴图绘制软件,能制作效果真实的贴图材质;4.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决5.具备较强的学习能力.逻辑分析能力.语言表达能力.团队协作能力.抗压能力,强烈的进取心6.热爱动画/游戏,并且充满激情
所需技能: 模型、3D模型
- 来源:武汉晶橘科技有限公司
模型师
职位描述:根据角色设定图,完成角色建模.贴图绘制等相关工作。此岗位招新人,但要求有良好的美术功底。任职要求:1.美术科班出生,有美术基础。2.抓型准.色感好,能高要求自己。3.熟悉Maya或Max.PS等相关专业软件。4.有较强的学习能力,踏实的工作态度.有责任心以及团队精神。有意者请在bo投递简历,并将(个人简历+作品)打成压缩包,压缩包特别说明:1.此岗位不收取任何费用。2.公司会根据项目需求.个人能力,做阶段性的岗前内训。3.高中非艺术生的勿扰。4.此岗位招新手,但要求有良好的美术功底。加入晶橘的理由☆享受丰厚且有竞争力的薪资福利;☆接触.学习最前端的游戏美术制作流程;☆公司会针对技术薄弱的制作人员进行组长1对1技术指导,可以得到更好的提升。☆参与国内外高品质项目制作;☆为有梦想的人提供个人发展的舞台;薪资与
所需技能: 手绘经验、怪物类、卡通类、角色原画、3D角色低模、次世代高模、写实类、次世代项目经验
入门书籍
- 游戏设计进阶:一种系统方法
- 离线·开始游戏
- 游戏化思维
- 游戏设计的100个原理