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  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
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  • 来源:上海妙和网络科技有限公司

    主美

    岗位职责:1.能够熟练掌握游戏的美术风格,可以独立创作角色与场景设定。2.能独立完成宣传级游戏插画。3.对游戏中UI,人物,场景,特效有一定的把控。任职要求:美术设计或相关专业毕业,1.能熟练使用及掌握Photohop,了解pine,dragonBone等动画软件优先2.有较强的美术功底,有天马行空的想象力及创造力3.热爱游戏,喜爱各种类及平台游戏。4.善于与人沟通,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神

    所需技能: UI、原画、游戏角色
  • 来源:连云港仕领企业管理咨询有限公司

    主美

    岗位职责:1.把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现;2.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划;保证美术工作顺利保质完成;3.参与设定界面.背景的风格框架和制作流程;4.负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作。5.负责自研休闲游戏产品美术表现,欧美风格的原画绘制,包括场景.角色.道具等岗位要求:1.全日制本科及以上学历,5年以上工作经验,美术相关专业优先;2.熟悉欧美卡通或Q版风格,至少完整主导过一款休闲手游项目;3.具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知;4.熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发;5.有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。

    所需技能: 欧美卡通、Q版风格、休闲手游
  • 来源:信泊尔人力资源(上海)有限公司

    主美

    工作内容:职位描述:1.配合团队分析和研究用户画像,产出项目需要的测试性角色概念,直至最终确定项目美术风格;2.量产期和团队对接,完成项目核心设计,并跟进后续制作;3.管理2D角色部门,传递任务需求并确定设计方案,对任务进行估时并对任务进行审核验收;4.管理外包团队,进行日常的审核和反馈,以及回收后的优化,确保风格以及质量;5.编写项目2D角色风格以及流程等相关的规范文档;任职资格:职位要求:1.美术.设计.相关教育背景;2.具备扎实的结构.造型.色彩等知识,绘画功底深厚表现能力强;擅长二次元或美式卡通风格者优先;3.掌握常规绘画类软件,能够应用数位板绘画创作。熟悉Unity引擎,以及主流3D软件者优先;4.具备良好的团队合作能力,善于沟通;5.5年以上工作经验,有完整成功项目经验者优先;

    所需技能: 写实类、角色原画
  • 来源:无锡盛战互娱网络科技有限公司

    主美

    工作职责:1.负责公司手游项目美术团队技术.人员管理.工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;2.为项目制定美术风格,制作模式,增加美术趣味性.参与设定风格.概念原画.质量审核,统一风格,整合游戏资源;3.和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流;4.制作和管理结合型美术负责人;5.需配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现,负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控;任职资格:1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序.策划合作和沟通.保障项目进度。

    所需技能: 主美、游戏美术、美术设计师
  • 来源:福州天盟数码有限公司

    主美

    岗位职责:1.参与游戏项目前期孵化,可以协助团队确定美术风格,制定美术规范化文档;2.设计能力全面,能独立担当项目风格设计任务;3.负责美术团队日常管理及团队建设工作,把控美术研发进度;4.按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质;5.解析市场上的成功产品的设计思路并总结归纳和分享;6.参与游戏玩法.体验.世界观设计和讨论,和其他程序员.策划一起推动游戏设计开发。职位要求:1.五年以上游戏美术相关设计经验,两年以上美术团队管理工作,至少1款以上完整的项目主美经验;2.有过主导中国/日本历史写实类题材手游项目经历优先3.熟悉各美术岗位的工作流程,充分了解各岗位的上下限水平;4.熟悉引擎,对当前引擎项目美术目前能达到的上下限有较好认知;5.有深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;6.热爱游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;7.对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;8.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;

    所需技能: 国风写实
  • 来源:广州彼爱时光网络有限公司

    主美

    岗位职责:1.配合项目组实现项目所需的美术风格,并提出各模块(UI.模型.动作.特效等)的实现解决方案;2.管理美术团队,协调美术和策划及技术团队的配合;3.制定美术工作计划,协调美术团队及外包在计划时间内实现预期的美术内容并保证效果及风格统一;4.制定美术制作规范,审核流程,并在项目初期进行美术效率测试;5.合理进行上下游美术资源整合,提出整套产品美术效率优化方案并贯彻执行;6.运用技术进行一定程度的美术突破。任职要求:1.大专以上学历,5年以上游戏开发经验,两款以上二次元项目制作经验,一年以上主美经验,具有扎实的美术功底和手绘基础;2.对ACG文化有比较深入的了解,熟悉日系前沿作品潮流,尤其是日系手游;3.具备超前的审美,敏锐的色彩感觉,能够制作出性格特点鲜明,神态精准的二次元角色;4.熟悉Photohop.SAI.Max等2D.3D美术制作软件;精通U3D引擎;熟悉Shader,至少能向技术提出效果需求,能驾驭引擎后期效果;5.熟悉各种游戏美术风格,对游戏艺术创作充满热情,具有团队合作精神和良好的沟通能力及学习能力;6.喜爱动画.漫画.TVGAME.PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解,富于想象力和创造,有相当的原创设定能力;7.善于沟通激发团队潜力,建设良好的氛围,良好的抗压和自我调节能力。

    所需技能: 二次元、主美、手游、现代都市、ACG
  • 来源:深圳冰川网络股份有限公司

    主美

    岗位职责:对产品美术层面设计方向和最终品质把控和负责;充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;负责团队的梯队建设和日常管理负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化迭代;负责把控美术内部工作流程,技术规格,跨部门支持协调开发合作;。任职要求:有完整且成功运营大型次世代项目经验,不论端游,手游;优先考虑央美.川美等专业美术院校者,者优先;5年以上相关工作经验,3年以上担任主美工作经验(有3A单机项目制作经验者优先);熟悉手游行业发展动态,深度理解手游用户需求,深度理解手机游戏用户体验;对业界动向保持密切关注,对技术革新和各厂商动向有敏锐感知;

    所需技能: 二次元、角色原画、主美
  • 来源:上海库里人力资源有限公司

    主美

    工作内容1.对项目成品的3D美术效果及标准负责;2.熟悉并研究游戏引擎unity3d的各项功能使用;3.参与游戏美术3D制作及优化,以及引擎的资源合入工作;4.负责3D美术团队搭建.以及工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成;5.根据项目开发中策划.美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程.规范的使用。6.对整体游戏进行资源及性能优化;职位要求1.5年以上的3D游戏美术工作经验,对RPG和泛二次元风格有足够的经验和理解,有过完整的项目经验;2.要具备很高的审美造诣,很好的创造力和想象力,综合能力强;3.了解游戏技术知识,了解游戏软硬件和技术美术,能够根据游戏引擎特点寻找定制化的美术方案;4.沟通能力强;5.逻辑清晰,擅长发现问题本质,能从根本上解决问题

    所需技能: 游戏、3D设计、主美、美术经理、美术总监、美术主管、主美术、美术专家
  • 来源:广东星辉天拓互动娱乐有限公司

    主美

    岗位职责1.负责公司手游项目美术团队技术.人员管理.工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色.场景概念的主要设计;4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划.保障项目进度。 任职要求1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件,对风格化的美术方向有深入认知加分;3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序.策划合作和沟通。

    所需技能: 写实类、次世代项目经验、主美
  • 来源:上海艾萨肯企业管理咨询有限公司

    主美

    岗位职责:1.负责游戏美术风格的把控与效果提升;2.制定统一的美术规范,控制项目所有美术资源的品质;3.根据项目需求,通过与策划以及程序沟通,合理分配人力(内部调配以及外包对接)以及制定排期计划;4.与外包沟通,负责部分美术外包的反馈.修改与验收。任职资格:1.深厚的美术功底和美术设计能力,拥有专业的审美.丰富的想象及创造性思维和领悟力;2.5年以上游戏行业美术工作经历,有过2款以上3D游戏开发经验,具备成功商业运作项目开发经验3.优秀的责任心,良好的沟通能力,具备一定的抗压能力;4.了解游戏产业,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;

    所需技能: 3D游戏开发
  • 来源:上海高凡人才信息咨询有限公司

    主美

    职位描述:1.与制作人合作,帮助监管指导美术平台管理工作,包括但不限于协助和指导;2.理解/明确工作任务和美术风格;3.在确定游戏大环境和风格下进行美术创作;4.明确画面的视觉优先主次;5.保证工作按时按质完成;6.理解游戏元素的需求,并了解如何具体清晰的实现;7.评估判断项目所需要的技能(或是未来所需的技能),以及美术团队是否有合适人选满足这一需求;8.收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。职位要求:1.5年以上游戏行业经验;2.擅长二次元游戏美术风格;2.3年以上游戏主美或美术总监经验;3.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底;4.有与美术外包有效合作的经验;5.对概念设计.UI设计.图标设计.性能和内存优化.2D和3D美术技术等有一定了解;6.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。

    所需技能: 二次元、角色原画

入门书籍

  • 游戏设计进阶:一种系统方法
  • 离线·开始游戏
  • 游戏化思维
  • 游戏设计的100个原理

职业晋升路径

游戏角色设计师团队负责人艺术总监

横向职业发展

游戏角色游戏策划UI 设计

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收入区间分布(单位:人民币/万)

<5.69 24%

5.69-7.98 27%

7.98-10.26 21%

10.26-12.54 13%

>12.54 15%