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  • 1年以内
  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 其他
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  • 来源:深圳爱玩网络科技股份有限公司

    场景编辑

    岗位职责:1.负责Unity引擎中,地图场景编辑2.负责Unity引擎中,地图场景资源优化3.负责Unity引擎中,与地图场景有关的原画.特效.程序对接;岗位要求:1.拥有良好的审美,思维清晰缜密,富有创造性,有绘画基础者优先2.掌握PhotoShop.Unity等软件制作流程(可教)3.具有较高的团队意识,良好的沟通能力,优秀的职业素养,责任心强,能够工作承受压力4.热爱游戏,对游戏有自己的独特看法。

    所需技能: 3D场景、场景编辑、游戏场景编辑
  • 来源:之幻网络科技(杭州)有限公司

    场景编辑

    工作内容(岗位描述):1.根据原画设计制作高质量场景物件模型以及材质贴图的制作;2.根据项目组具体情况协助制定相应的场景制作规范;管理模型相关资源,资源的引擎导入及效果优化;3.负责地图关卡的制作整合.地形编辑.以及光照氛围的制作;4.外包对接,把控外包品质,监督进度,指导外包的制作。任职要求(岗位要求):1.有1-3年及以上的3D场景相关工作经历,1年以上3D场景编辑经验;2.有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养;3.广泛的软件使用经验,传统制作方式及PBR制作都有项目经验,熟练使用PS,3DSMax,Maya,Zburh,SubtancePainter,SubtanceDeigner等流程工具;4.熟悉Unity的地编制作流程,熟练掌握Unity基础操作及地编相关模块功能;5.较强的团队意识和沟通能力,能理解工作需求并高效完成;6.态度乐观,细致严谨,强烈的责任心能承受一定的工作压力。

    所需技能: MAYA、3DMax、Substance、中国风、游戏、3D建模、3D渲染、游戏场景设计
  • 来源:杭州天空盒科技有限公司

    场景编辑

    工作职责1.完成游戏地图整体制作.地图贴图制作.布置灯光以及烘焙灯光贴图;2.配合部门实现所需效果,并尽可能保证效率的前提下提供优化方案.提高产品质量。3.负责Unity引擎关于场景资源方面的导入.管理等相关工作;任职要求:1.熟练使用常用Unity引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图;2.具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,对游戏有一定的了解;具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确的表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果。3.熟悉手机游戏3D模型的特别需求,并对hader有一定程度的认识。

    所需技能: 二次元、3D场景、地编、场景地编
  • 来源:上海吾未网络科技有限公司

    场景编辑

    职位描述:1.按照场景概念设计,进行地图编辑地形.建筑物件.山体植被.环境设置;2.能够负责关卡中所需物件的制作,包含山体.植被.建筑.道具等资源;3.了解Unity'地编流程以及所涉及的3D制作技术和工具;4.根据最终的玩法.美术效果.性能不断地进行调整优化达到最优;5.协助TA完善在Unreal4中场景相关的各种材质以及提升材质表现效果;6.资源输出导入游戏引擎内进行效果优化;7.整体把控性强,能够确保资源产出标准的一致性;职位要求:1.大专及以上学历,美术相关专业;2.有4年以上地编制作的经验优先,了解二次元,有日漫卡通风格或类守望先锋项目经验优先;3.熟练掌握Unity地编部分,会使用各项工具使用例如PS.Max或Maya.ZBruh等,能适应和探索新的风格及技术;4.熟练掌握手绘次世代3d场景物件制作,守望风格。及2U.LOD等3D基础制作。5.了解游戏场景模型制作的流程和规范;6.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力自驱性强;7.热爱游戏,工作态度积极,有上进心,团队之间的沟通积极;8.有二次元或类守望先锋项目经验优先。

    所需技能: Unity'地编、游戏场景模型、地编制作、二次元、日漫卡通风格、守望先锋
  • 来源:杭州炎魂网络科技有限公司

    场景编辑

    岗位职责:1. 配合产品美术总监制定游戏场景风格;2. 参与审核场景模型资产,指导资产制作;3. 积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。任职要求:1. 本科以上学历,美术相关类专业毕业,优秀者可放宽条件;2. 3年以上3D场景经验,具有深厚的美术功底;3. 具备优秀的场景构图能力,对关卡制作和镜头语言有自己成熟的见解;4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;7. 热爱游戏,关注视效体验,结合本岗位工作配合产品进行改进;8. 优先考虑具备场景/关卡编辑经验的童鞋,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

    所需技能: 中国风格、地编
  • 来源:广州心源互动科技有限公司

    场景编辑

    岗位职责:1.配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作,制定模版和规范;2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核。任职要求:1.对二次元,漫画,动画,有深入的了解,参与过FPS项目优先;2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和平面设计基础;3.三年以上3D场景制作经验,有主导团队开展设计工作经验者或参与过二次元项目者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.精通场景编辑器并掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    所需技能: 地图、地图编辑、游戏场景、建模、二次元、场景原画、3D场景
  • 来源:网易(杭州)网络有限公司

    场景编辑

    职位描述1.配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果.模版和规范;2.具备一定的场景原画设计.场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;4.依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    所需技能: PRB 次世代、场景原画
  • 来源:杭州炎魂网络科技有限公司

    场景编辑

    岗位职责:1. 配合产品美术总监制定游戏场景风格;2. 参与审核场景模型资产,指导资产制作;3. 积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。任职要求:1. 本科以上学历,美术相关类专业毕业,优秀者可放宽条件;2. 3年以上3D场景经验,具有深厚的美术功底;3. 具备优秀的场景构图能力,对关卡制作和镜头语言有自己成熟的见解;4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;7. 热爱游戏,关注视效体验,结合本岗位工作配合产品进行改进;8. 优先考虑具备场景/关卡编辑经验的童鞋,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

    所需技能: 中国风格、设计总监、3D设计、游戏场景设计
  • 来源:云享人力资源(天津)有限公司

    场景编辑

    职位描述1.配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果.模版和规范;2.具备一定的场景原画设计.场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;4.依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。7.编辑能力强,擅长风格化项目职位亮点:众多知名IP项目,强大的设计团队管理/储备管理岗有很大职位发展空间

    所需技能: 场景原画、3D场景
  • 来源:杭州黑云杉企业管理咨询有限公司

    场景编辑

    职位描述1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升;2.制定地编规范与指引相关;3.熟悉UE/unity引擎地编流程开发,对性能把控经验丰富;4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进;职位要求1.有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;2.精通3DMAX(或maya),ZBruh,Photohop,Subtancepainter,WorldCreator等软件,并掌握UE4.Unity等相关游戏引擎;3.精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;4.需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;5.热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;6.良好的学习.沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;7.具备次世代游戏项目开发经验优先;

    所需技能: 关卡美术、场景编辑、地编
  • 来源:网易(杭州)网络有限公司

    场景编辑

    职位描述1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出3D场景制作模版和规范;2.具备优秀的场景制作的能力,组织场景原画和其他场景制作人员开展工作;3.参与具体3D制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;4.依据3D场景的制作流程,参与审核;5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.2年以上3D场景经验;4.优先考虑具备场景/关卡编辑经验的童鞋,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;5.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;7.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    所需技能: 3D建模师、游戏场景设计、3D渲染师、3D设计、设计主管、设计总监

职业晋升路径

初级设计师资深设计师设计主管设计总监

横向职业发展

游戏场景设计游戏界面设计游戏特效游戏角色