资深场景地编
相关职位简介
- 来源:上海小牛互娱智能科技有限公司
资深场景地编
岗位职责:1.独立完成相关场景的地编以及相关的打光任务;2.与场景制作各相关流程员工沟通协调,把控场景制作的各流程进度,对场景最终品质负责;3.协助项目组其他成员研究3D相关技术并持续提高场景的品质;4.分享知识技术,与团队成员一起提高项目整体3D的技术水平与3D品质。任职资格:1.必须玩过不低于2款日式RPG或至少1年MMO游戏研发经验;,熟悉PBR流程,;2.熟悉UNITY引擎,有Houdini经验者优先;熟练操作3D场景制作相关的软件,包括但不限于3DMAX,MAYA,ZBRUSH,TOOLSBAG,SUBSTANCE系列等工具;3.最好能独立完成部分3D物件的制作与修改,熟悉PBR制作流程,有相关项目经验者优先;
所需技能: 3DMax、ZBrush、Substance、3D设计、游戏场景设计
- 来源:上海英澈网络科技有限公司
资深场景地编
岗位职责:1.参与地图功能性设计,配合关卡策划功能向需求,高效的搭建白盒测试;2.参与地图关卡概念设计,配合场景概念设计完成的白盒模型,进一步细化完善并打磨地图关卡,有一定的审美呈现;3.其中包括且不限于,负责地图关卡的制作整合,光照氛围的表达,场景碰撞的处理,体积光,体积雾,远景虚化,场景镜头,高级反射效果等等;4.对游戏呈现有较高要求和自我追求,愿意尝试突破技术壁垒;5.熟悉U3D引擎,了解U3D引擎特性;6.熟练PBR特性,并可以处理高质量的PBR地图。任职要求:1.3年以上游戏工作经验;2.有较好的审美能力,对场景制作有丰富经验,能在氛围.美感.效率.风格等方面有较好的把控;3.使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用;4.对创造形风格的适应能力强,开拓意识强。并且可以有效的融入到自己的制作流程里面。本公司目前研发的项目:《千年之旅》http://game.bilibili.com/aoi/
所需技能: 3D场景、二次元
- 来源:艾杰飞睿识人才服务(上海)有限公司
资深场景地编
岗位职责:1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;2.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;3.制定美术层面的制作与优化方案(综合性能.资源量.策划需求.最终实现效果);岗位要求:1.美术相关专业出身(游戏动画设计.CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力;2.熟练使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photohop等软件;3.3年以上3D场景或地编制作经验,熟悉次时代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格;4.熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程;5.熟悉当前流行的元素,游戏,有二次元项目经验。
所需技能: 3D场景、二次元、场景美术、手绘、Unity、游戏
- 来源:广州市易领企业管理咨询有限公司
资深场景地编
职位描述:岗位职责:1.游戏场景总体的资源规划,且对模型和地编的制作标准和引擎中的景观环境搭建效果负责;2.持续完善场景模型的品质和游戏内环境.氛围效果的提升;3.负责3D场景团队的日常管理和人才培养,以及质量审核;4.协调并跟进上下游流程的开发任务,以及外包质量把控。任职要求:1.熟练掌握游戏场景开发工作流,精通Max.ZB.SP等主流开发软件;2.熟悉业内标杆产品的场景开发思路和实现方式,并能够协调和推进相关的技术更新和效果的不断优化;3.精通Unity的引擎特性;4.有3渲2和和3D次世代产品的主体研发经验和管理经验;5.有良好的沟通能力和表达能力,有较好的团队协作经验,以及较强的抗压能力;6.工作积极性高.有责任心,且有较好的自主解决问题的能力
所需技能: 3D场景、场景地编、次世代、unity、二次元、风格不限
- 来源:福建麦拓人力资源管理有限公司
资深场景地编
岗位职责:1.根据策划文档和2D场景确定的风格,独立完成游戏场景规划;2.负责引擎关于场景资源方面的导入,管理,等引擎相关工作;3.负责场景的气氛,进行灯光渲染,地形制作,控制整张地图的风格,提高场景完整度;4.对场景建筑,单体物件和共用资源的优化,以及地形碰撞,行走区域进行规划,保证最终输出无误。岗位要求:1.5年以上游戏行业3D地编工作经验;2.熟悉多种引擎,有uinty引擎项目经验者及大型3D游戏项目地编经验者优先;3.拥有优秀的场景规划和营造场景气氛的能力,有审核指导能力;4.能主动思考针对项目需求更优的方案,对场景气氛的表现能熟练把控;
所需技能: 游戏、3D渲染、游戏场景设计、2D场景
- 来源:广州库洛科技有限公司
资深场景地编
岗位职责:1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力;2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作,制作出效果出色的3D大型地图3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力;4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;任职要求:1.热爱游戏行业,有次时代游戏开发经验,对业界主流游戏有关注和体验;2.熟练UE4引擎,熟悉UE4大世界地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累;3.具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控,对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;4.具有主观能动性,能够主动把关卡,原画设计,模型材质串联起来,最终把创意设计落地成能进手机的可玩版本;5.具有足够的韧性与抗压能力,对品质的迭代有不懈追求,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
所需技能: 二次元、写实、国风、3D场景、Houdini制作经验
- 来源:北京展旗科技有限公司
资深场景地编
工作内容:1.负责部分场景的整体气氛把握2.负责场景资源的整合和管理3.负责调配关卡中效果资源4.负责场景资源的导入和调整,游戏场景关卡的拼接,设计和修正岗位要求:1.具有5年以上的工作经验2.掌握3dmax,maya,zbruh等行业软件,具备较高的模型贴图制作能力
所需技能: 二次元、3D场景
- 来源:上海小牛互娱智能科技有限公司
资深场景地编
岗位职责:1.独立完成相关场景的地编以及相关的打光任务;2.与场景制作各相关流程员工沟通协调,把控场景制作的各流程进度,对场景最终品质负责;3.协助项目组其他成员研究3D相关技术并持续提高场景的品质;4.分享知识技术,与团队成员一起提高项目整体3D的技术水平与3D品质。任职资格:1.必须玩过不低于2款日式RPG或至少1年MMO游戏研发经验;,熟悉PBR流程,;2.熟悉UNITY引擎,有Houdini经验者优先;熟练操作3D场景制作相关的软件,包括但不限于3DMAX,MAYA,ZBRUSH,TOOLSBAG,SUBSTANCE系列等工具;3.最好能独立完成部分3D物件的制作与修改,熟悉PBR制作流程,有相关项目经验者优先;
所需技能: 二次元
- 来源:上海赢维思拓人力资源有限公司
资深场景地编
岗位职责:1.负责游戏中场景物件的制作.品质优化;2.负责游戏内场景关卡的编辑;3.准确还原原画设计,能适应不同美术风格;4.根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。任职要求:1.大专及以上学历,美术相关专业;2.4年以上游戏公司3D场景制作经验,至少2年地编制作经验,完整pbr次世代流程项目,具备手绘贴图能力;3.具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DMAX.bodypaint.Photohop,Subtance系列等软件;4.有完整Unity3D项目经验,非常了解手游场景资源消耗及性能管理;
所需技能: 手绘、游戏、pbr
入门书籍
- 游戏场景设计教程
- 游戏场景设计与制作
- 游戏场景设计实例教程