次时代场景设计师
相关职位简介
- 来源:中软国际科技服务有限公司
次时代场景设计师
岗位职责:1.根据原画设定,负责制作高质量的次世代写实3D场景.道具物件;2.熟练掌握游戏次世代制作全流程,对模型结构质感和PBR流程有深入了解,负责游戏中3D场景道具高模.低模.材质贴图制作;3.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果;岗位要求:1.美术相关专业毕业,有次世代写实场景模型经验,有完成项目制作经验优先;2.具备良好的设计能力和造型能力,熟练使用Maya.3DMAX.PhotoShop.Zbruh.SP.等相关设计软件;3.熟悉次世代游戏制作流程,熟练使用主流引擎完成场景模型相关工作;4.具备良好的沟通能力.责任心强;
所需技能: 3DMax、ZBrush、3D设计、游戏场景设计、UE4、写实风格、BPR、3D角色设计
- 来源:深圳市法本信息技术股份有限公司
次时代场景设计师
岗位职责:负责3D次时代场景物件.道具制作及美术资源外包管理1.热爱游戏;2.熟悉3D次时代场景物件;3.道具制作流程,具有一定的制作能力;岗位要求:1.2年以上3D物件相关经验2.有大型MMO或FPS类项目参与经验3.熟悉使用3DSMAX,熟悉3D引擎,UE4,UE3,Unity(UE4优先)4.对于游戏美术有较高的理解,有足够的审美去把控3D物件制作品质5.对于游戏性能方面有较深理解6.有项目管理经验优先
所需技能: 3D场景、UE4、Unity、次时代
- 来源:成都鬼脸科技有限公司
次时代场景设计师
工作职责1.根据项目需求,完成游戏场景的设计和制作;2.与策划.程序进行日常工作沟通,对项目提出改进建议。任职要求1.美术类相关专业;一年以上游戏次时代场景工作经验;2.具备良好的低多边形造型能力,能根据原画独立完成场景中的任何物件模型制作.UV拆分和贴图绘制;3.对次时代场景制作比较了解,有较强的建筑结构理解能力和空间感,能较好的把握住整个场景气氛;4.熟练掌握3DMax(Maya),blender,unity,Photohop等相关专业软件;5.有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识。
所需技能: 3D场景、次时代
- 来源:成都赞歌网络科技有限公司
次时代场景设计师
工作职责:1.根据游戏风格和要求,完成场景道具等模型制作;2.具备二次设计能力,并完成相应模型制作和优化。职位要求:1.一年以上相关工作经验。2.热爱游戏,爱钻研技术,具备良好的沟通能力,执行力团队合作意识;3.美术相关专业毕业优先;4.在工作中熟练运用相关软件。
所需技能: 3DMax、ZBrush、PhotoShop、MAYA、写实风格、二次元风格、3D设计、游戏场景设计
- 来源:沈阳远京科技有限公司
次时代场景设计师
岗位职责:根据设定和制作规范,负责游戏中次世代场景的超高精度的模型和贴图制作。岗位要求1.3年以上工作经验;2.熟练掌握3dmax.maya.ZBruh.SubtancePainter等软件;3.能够独立完成次时代游戏角色的设计;4.曾在江浙沪北上广工作过的优先;5.手中要有优秀作品,热爱游戏行业;6.薪资可谈,工作地点沈阳。欢迎咨询。
所需技能: 游戏场景设计、3D设计、游戏设计、游戏
- 来源:厦门灵绘文化传播有限公司
次时代场景设计师
岗位职责:1.熟练掌握3DMAX建模,Photohop贴图的绘制;2.完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;3.积极的完成上级委派的工作任务.内容.修改和交接;岗位要求:1.具有3年以上模型制作相关工作经验;2.精通3DMAX,Photohop。良好的色彩感觉,模型建模能力;3.认真积极,谦虚好学,善于沟通,心态端正,服从工作分配,良好的职业素质。4.美术相关专业毕业,有扎实的美术基础。
所需技能: PhotoShop、3DMax、二次元风格、写实风格、欧美风格、日韩风格、游戏、3D建模
- 来源:上海锐瞳网络科技有限公司
次时代场景设计师
岗位职责:1.负责场景物件.道具制作2.擅长次时代制作流程3.在U3d.UE4等引擎中完成灯光烘焙.材质hader等编辑制作岗位要求:1.美术相关专业,有较好的美术功底,能对原画有正确的理解,结构理解能力强2.擅长次时代模型及贴图的制作3.熟练使用3DMAX.SUBSTANCE.ZBRUSH.TOOLBAG.QUIXELSUITE.PS等相关软件4.熟悉U3d.UE4引擎灯光烘培.材质.地编的优先5.热爱游戏对游戏能保持较高的热情和关注度6.有游戏制作相关工作经验的优先投递请附上相关作品和个人简历
所需技能: U3d 、UE4、3DMAX
- 来源:重庆新慕科技有限公司
次时代场景设计师
岗位职责:1.根据项目要求制作大型次世代场景;2.把控项目的整体工作安排.质量审核,以及重难点项目攻关;3.能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;4.更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。任职要求:1.美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力.想象力和造型能力;2.具备4年以上游戏公司3D/次世代制作经验;3.良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理;4.具备大型3A项目制作经验优先。
所需技能: 设计师、ZBrush、3DMax、MAYA
- 来源:深圳市黑晶文化传播有限公司
次时代场景设计师
岗位职责:1.熟练掌握3DMAX建模,Photohop贴图的绘制;2.完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;3.积极的完成上级委派的工作任务.内容.修改和交接;岗位要求:1.具有3年以上模型制作相关工作经验,外包公司工作经验者优先;2.精通3DMAX,Photohop。良好的色彩感觉,模型建模能力;3.认真积极,谦虚好学,善于沟通,心态端正,服从工作分配,良好的职业素质。4.美术相关专业毕业,有扎实的美术基础。5.精通pbr流程
所需技能: 3DMax、3D建模、ZBrush、Substance、MAYA、游戏、设计师、游戏场景设计
- 来源:成都光矢网络科技有限公司
次时代场景设计师
职位描述:根据项目要求制作次世代场景模型及贴图岗位要求:1.学历不限,有美术功底尤佳。2.熟悉至少一种三维软件,熟练使用ZBruh制作高模优先;3.熟悉次世代制作流程,有PBR相关培训经历,擅长PBR制作优先;4.热爱并希望从事游戏行业;5.认真努力,有责任心,学习能力强。
所需技能: 3D场景、游戏、游戏场景
