所属职类:原画师

高级游戏原画设计师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 其他
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  • 来源:杭州思通瑞人力资源管理有限公司

    高级游戏原画设计师

    岗位职责:1.根据游戏风格进行原画设计,输出设计模版和规范;2.能独立完成原画创意推导,根据需求设计游戏内人物及场景.道具等美术资源;职位要求:1.本科及以上学历,2年以上游戏原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;2.熟悉原画设定流程,可以根据特定的美术风格完成角色原画设计;3.扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型.色彩运用和创意能力。擅长Q版.卡通.韩漫等美术风格优先;4.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;

    所需技能: 卡通风格、游戏设计、游戏角色设计、视觉设计、SAI、AE、3DMax、Spine
  • 来源:成都奇威鸟科技有限公司

    高级游戏原画设计师

    工作职责1.根据游戏风格进行原画设计,输出设计模版和规范2.能独立完成原画创意推导,根据需求设计游戏内人物及场景.道具等美术资源任职资格1.熟悉原画设定流程,可以根据特定的美术风格完成角色原画设计2.扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型.色彩运用和创意能力1.2年以上游戏原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发2.必须是纯互联网公司背景,金融背景.软件公司背景.外包公司都不考虑责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望

    所需技能: 游戏设计、游戏角色设计
  • 来源:科维智娱(北京)科技有限公司

    高级游戏原画设计师

    职责描述:1.有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色.场景的设计;2.对原画设计和表现效果方面有较高的要求;3.需要与团队紧密合作,高质.高效的完成角色设计;负责游戏内人物的设定与绘制;4.绘制宣传海报,游戏推广宣传画,概念设定;5.能熟练绘制分镜者优先。任职要求:1.3-5年游戏游原画工作经验;完整参与过2款以上2D/3D游戏产品的角色原画工作;2.有丰富的想象力,色彩把控能力强,对人体结构了解清晰;3.了解不同文化背景下的角色设计特点,擅长欧美卡通风格的美术概念设计;4.有扎实的手绘功底,熟练使用数位板及PS等绘画软件的使用;5.热爱游戏,有创作激情,团队合作意识较强,积极配合完成相关任务。特别说明:简历请务必附带作品。

    所需技能: 欧美风格、游戏设计、游戏场景设计、写实、写实风格
  • 来源:成都奇威鸟科技有限公司

    高级游戏原画设计师

    工作职责1.根据游戏风格进行原画设计,输出设计模版和规范2.能独立完成原画创意推导,根据需求设计游戏内人物及场景.道具等美术资源任职资格1.熟悉原画设定流程,可以根据特定的美术风格完成角色原画设计2.扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型.色彩运用和创意能力3.2年以上游戏原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发4.纯互联网公司背景,金融背景.软件公司背景.外包公司都不考虑5.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望

    所需技能: 原画师
  • 来源:北京亿聘世纪管理咨询有限公司

    高级游戏原画设计师

    工作职责1.根据游戏风格进行原画设计,输出设计模版和规范;2.能独立完成原画创意推导,根据需求设计游戏内人物及场景.道具等美术资源;任职要求1.本科及以上学历,2年以上游戏原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;2.熟悉原画设定流程,可以根据特定的美术风格完成角色原画设计;3.扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型.色彩运用和创意能力。擅长Q版.卡通.韩漫等美术风格优先;4.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;

    所需技能: 卡通风格、游戏设计、游戏角色设计、欧美风格、写实风格、二次元风格、简约风格
  • 来源:陕西翰格添才企业管理咨询有限公司

    高级游戏原画设计师

    职位描述工作职责1.根据游戏风格进行原画设计,输出设计模版和规范;2.能独立完成原画创意推导,根据需求设计游戏内人物及场景.道具等美术资源;任职要求1.本科及以上学历,2年以上游戏原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;2.熟悉原画设定流程,可以根据特定的美术风格完成角色原画设计;3.扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型.色彩运用和创意能力。擅长Q版.卡通.韩漫等美术风格优先;4.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;

    所需技能: 卡通风格、游戏设计、游戏角色设计、游戏原画
  • 来源:北京蜂鸟于飞科技有限公司

    高级游戏原画设计师

    岗位职责:1.根据项目风格完成游戏角色,场景及物件的原画设计;2.把控美术方向,在开发周期内保质保量的完成工作任务;3.与策划,技术进行日常沟通,对项目提出改进意见。任职要求:1.五年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验;2.有较深的美术功底,熟悉欧美写实及欧美Q版美术风格和配色方案;3.能够很好的与协作部门进行沟通,能够承受工作压力;4.有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验,乐于分享;5.精通PS,AI等设计软件,了解Spine或CocoStudio更佳;6.具有较强的学习能力和创造能力,热爱绘画,热爱游戏事业;7.应聘该职位请提供以往作品,并接受测试。我们提供1. 工资奖金——薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资,项目奖金拿到手软 2. 多种

    所需技能: PhotoShop、游戏设计、游戏角色设计、欧美风格、写实风格、全职、数位板绘制、手绘原画
  • 来源:武汉蜂鸟于飞科技有限公司

    高级游戏原画设计师

    岗位职责:1.根据项目风格完成游戏角色,场景及物件的原画设计;2.把控美术方向,在开发周期内保质保量的完成工作任务;3.与策划,技术进行日常沟通,对项目提出改进意见。任职要求:1.五年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验;2.有较深的美术功底,熟悉欧美写实及欧美Q版美术风格和配色方案;3.能够很好的与协作部门进行沟通,能够承受工作压力;4.有较强的团队意识,对团队合作及培养设计师有一定经验,乐于分享;5.精通PS,AI等设计软件,了解Spine或CocoStudio更佳;6.具有较强的学习能力和创造能力,热爱绘画,热爱游戏事业;7.应聘该职位请提供以往作品,并接受测试;8.在开发周期内保质保量的完成工作任务。我们提供1.工资奖金——薪资在业内极有竞争力,一年13-18个月工资,项目奖金拿到手软 2.多种

    所需技能: PhotoShop、游戏设计、游戏角色设计、写实风格、欧美风格、数位板绘制、手绘原画、全职
  • 来源:科维智娱(北京)科技有限公司

    高级游戏原画设计师

    职责描述:1.有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色.场景的设计;2.对原画设计和表现效果方面有较高的要求;3.需要与团队紧密合作,高质.高效的完成角色设计;负责游戏内人物的设定与绘制;4.绘制宣传海报,游戏推广宣传画,概念设定;5.能熟练绘制分镜者优先。任职要求:1.3-5年游戏游原画工作经验;完整参与过2款以上2D/3D游戏产品的角色原画工作;2.有丰富的想象力,色彩把控能力强,对人体结构了解清晰;3.了解不同文化背景下的角色设计特点,擅长欧美卡通风格的美术概念设计;4.有扎实的手绘功底,熟练使用数位板及PS等绘画软件的使用;5.热爱游戏,有创作激情,团队合作意识较强,积极配合完成相关任务。特别说明:简历请务必附带作品。

    所需技能: 欧美风格、游戏设计、写实风格、游戏场景设计、场景原画、原画概念设计
  • 来源:杭州思通瑞人力资源管理有限公司

    高级游戏原画设计师

    岗位职责:1.根据游戏风格进行原画设计,输出设计模版和规范;2.能独立完成原画创意推导,根据需求设计游戏内人物及场景.道具等美术资源;职位要求:1.本科及以上学历,2年以上游戏原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;2.熟悉原画设定流程,可以根据特定的美术风格完成角色原画设计;3.扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型.色彩运用和创意能力。擅长Q版.卡通.韩漫等美术风格优先;4.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;

    所需技能: 游戏设计、游戏角色设计、游戏原画、Q版风格、韩漫风格、游戏美术
  • 来源:福建植护网络科技有限公司

    高级游戏原画设计师

    工作内容1.与需求方沟通,清楚单据要求,明确美术设计风格与制作标准;2.按时保质地完成2D角色资源制作,如:主角,NPC,怪物,骑宠,套装,头像半身像等;3.上传资源并通过审核。任职要求1.本科及以上学历,1年以上的工作经验,美术相关专业优先;2.具备扎实的美术基础和良好的动漫绘画能力;3.画风主流时尚,有良好的设计感,且了解一定的游戏美术制作流程;4.具备良好的学习能力和提升意愿。

    所需技能: 游戏原画、2D角色、2D场景、场景原画、角色原画
  • 来源:天津金名管理咨询有限公司

    高级游戏原画设计师

    工作职责1.根据游戏风格进行原画设计,输出设计模版和规范;2.能独立完成原画创意推导,根据需求设计游戏内人物及场景.道具等美术资源;任职要求1.本科及以上学历,2年以上游戏原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;2.熟悉原画设定流程,可以根据特定的美术风格完成角色原画设计;3.扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型.色彩运用和创意能力。擅长Q版.卡通.韩漫等美术风格优先;4.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;

    所需技能: 卡通风格、游戏设计、游戏角色设计

职业晋升路径

初级设计师主美 OR 专家制作人产品总监

横向职业发展

原画师插画师平面设计师UI 设计师

职业问答

    最重要的是:审美第一(懂美丑香臭,这个是积累);灵感创意第二(同行拼得是这个,这个就是常说的亮点、特点);手法纯熟(经验老到,这个就是表现手法了,其实就是经验积累后的创作思路,同行达人之间交流探讨的也就是思路,当然卖教程卖的也是思路,这也就是大家常说的:好教程给人以思路!)是第三;最后第四美术功底(这个东西是上学时该解决的,就是构图、透视、色彩、明暗、造型)。这四样都重要,至于优先级要看所从事的岗位方向,审美和功底是积累,创意和思路是经验,灵感是靠审美、功底、创意、思路托起来的!空有灵感和创意,没有审美、功底、思路的人是画工;具备审美、功底、思路,无灵感、创意的人是画匠;只有具备灵感、创意、审美、功底、思路的才能称为画师!!!工、匠、师,合乎哉!?

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