所属职类:原画师

资深游戏原画设计师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:上海极载实业有限公司

    资深游戏原画设计师

    岗位职责:1.参与游戏整体美术风格的制定和设计;2.根据游戏策划的描述和要求,与美术团队的其他同事分工协作完成原画美术工作;3.负责游戏角色.道具和ICON等设计;岗位要求:1.美术相关专业,具有较强的手绘能力,想象力.创造力和深厚的美术原画功底;(夸张卡通风格,设计新颖)2.精通并熟练运用PhotoShop.Painter等绘图软件;2.两年以上游戏美术原画工作经验,对视觉设计.色彩有敏锐的观察力及分析能力;3.对于手机游戏美术方面的工作流程和各技术环节有一定的了解;4.对Unity3D和3D建模有初步的了解者优先;

    所需技能: 3D设计、原画
  • 来源:北京乐否互动网络科技有限公司

    资深游戏原画设计师

    职位描述岗位职责:1.本科以上美术专业毕业(最好美院)2.负责游戏美术风格的制定和把握。(很重要)3.欧美魔幻风格非常擅长。(很重要)任职要求:1.原画出身,有比较强的美术把控能力,有较高的审美高度,2.三年以上游戏美术工作经验,参与过完整的项目。3.丰富的想象及创造性思维和领悟力,简历中请附带个人作品链接。4.有一定的美术团队管理经验,

    所需技能: 欧美风格、手绘、写实、游戏角色设计
  • 来源:同程网络科技股份有限公司

    资深游戏原画设计师

    岗位职责1.为项目制定美术风格,制作模式,增加美术趣味性。2.参与设定风格,概念原画,质量审核,统一风格,整合游戏资源。3.和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流。4.制作和管理结合型美术负责人。5.需配合项目组做好2D美术各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现。6.负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。职位要求1.热爱游戏,对美术风格有着深刻理解,具有独树一帜的个人风格并符合大众审美趣味。2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格。3.从事过主美,美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先。4.积极良好的团队合作精神,有强烈的责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。5.具有较强的学习能力和钻研精神,用于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。

    所需技能: 二次元风格、中国风格、卡通风格
  • 来源:上海云岐网络科技有限公司

    资深游戏原画设计师

    岗位职责:1.根据项目风格特点,完成角色原画的设计。2.能对所提供的三维模型截图,经行精细化加工绘制,完成卡牌设计与制作。3.关注行业动态,保证美术品质。任职要求:1.喜欢游戏,熟悉科技风和二次元风格,3年以上游戏角色原画设计经验。2.有一定的美术功底,色彩感觉明锐,有比较好的审美。3.沟通能力好,思路清晰,工作主动,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。4,熟练掌握PS,等常用软件。5,对科技风,二次元,风格有较强的设计,制作能力和经验。6,对工作精益求精,有品质有要求,了解二次元文化。7,投递简历时,一定要附上个人独立作品,不然不予考虑。

    所需技能: PhotoShop、游戏设计、二次元风格
  • 来源:北京字节跳动科技有限公司

    资深游戏原画设计师

    职位描述:1.负责游戏各类宣传相关的原画绘制,如:icon.角色立绘,海报,场景原画等,有较强的构图能力,优秀的造型设计能力;2.配合视频等其他设计协同工作,提供美术专业支持,例如:原画精修.场景设定.分镜脚本绘制等;3.结合游戏产品特色及渠道特性进行差异化设计,突出特色风格。职位要求:1.设计类相关专业本科及以上学历,具有较高的审美水平.对游戏美术的鉴赏能力,以及优秀的创意思维和视野,具有娴熟的游戏插画绘制能力;2.三年以上游戏原画或者美宣设计经验;擅长仙侠.二次元.欧美魔幻.Q版等各类风格的原画设计;热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验;3.有良好的执行力和团队精神,工作认真,责任感强,有较好的抗压能力;4.积极配合团队展开学习分享和自我提升,在各种创作实践提炼符合行业和市场需求的创意方法论;5.投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过游戏项目案例。

    所需技能: 设计师、游戏设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏美宣设计、游戏动作设计、全职、视觉设计
  • 来源:上海赤卉广告中心

    资深游戏原画设计师

    岗位职责:1.根据项目策划文档,负责写实风格卡牌游戏原画产品绘制工作。2.绘制宣传海报,游戏插画,概念设定。任职要求:1.五年以上游戏原画设计经验;参与制作过国风厚涂写实以及欧美厚涂写实类游戏产品;2.精通场景设计;手绘功底扎实,有一定的游戏场景设计制作经验(动画,游戏均可)适应写实风格。3.能够绘制美宣级别的插画;4.精通概念气氛图设计绘制;能快速实现各类效果图;拥有细节刻画能力;5.具备良好的逻辑思维及沟通能力,团队协作能力。6.有卡牌游戏等相关经验者优先。

    所需技能: 原画设计、游戏场景设计、插画设计、写实风格、游戏、动画动漫、游戏角色设计、手绘
  • 来源:北京高迈致远信息技术有限公司

    资深游戏原画设计师

    岗位职责:1.负责绘制游戏中角色及场景;2.负责绘制设计游戏中用到的图标;二.职位要求:1.能够独立完成游戏中的人物和场景设定;2.熟练运用相关软件;3.有比较深厚的美术功底;4.相关游戏开发经验者优先;5.热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;6.有2D游戏项目制作经验优先;7.应聘者请提供相关简历及作品;三.招聘联系方式及其说明(请仔细阅读):1.请应聘者以附件的形式将简历及作品发送到公司招聘邮箱;邮件主题按照应聘姓名应聘职位期望

    所需技能: 原画、游戏设计、美术设计
  • 来源:上海磬宜网络科技有限公司

    资深游戏原画设计师

    岗位职责:1.主要负责游戏内的角色.场景.道具等原画的设计。2.与项目组的3D模型师.策划进行沟通,共同完成角色设计需求。3.参与协助角色动作.特效表现等工作,完善角色设计工作。4.协助绘制美宣素材,游戏道具图标等,结合游戏特性完成项目需求。5.对接修改项目原画外包,不断完善,并给与反馈意见。任职资格:1.有3年及以上游戏行业原画美术工作经验,至少1款完整上线项目经验。2.有扎实的美术功底,对各类图形创意设计较深入的研究,对色彩有很好的认知。3.有良好的文字和口头表达能力,有良好的团队合作精神和较强的学习能力。4.有对原画外包对接和修改的经验。5.有卡牌设计绘制经验的优先。

    所需技能: 欧美风格、卡通风格、游戏角色设计、游戏场景设计、手绘原画、角色原画3D、游戏美宣设计、视觉设计

职业晋升路径

初级设计师主美 OR 专家制作人产品总监

横向职业发展

原画师插画师平面设计师UI 设计师

职业问答

    最重要的是:审美第一(懂美丑香臭,这个是积累);灵感创意第二(同行拼得是这个,这个就是常说的亮点、特点);手法纯熟(经验老到,这个就是表现手法了,其实就是经验积累后的创作思路,同行达人之间交流探讨的也就是思路,当然卖教程卖的也是思路,这也就是大家常说的:好教程给人以思路!)是第三;最后第四美术功底(这个东西是上学时该解决的,就是构图、透视、色彩、明暗、造型)。这四样都重要,至于优先级要看所从事的岗位方向,审美和功底是积累,创意和思路是经验,灵感是靠审美、功底、创意、思路托起来的!空有灵感和创意,没有审美、功底、思路的人是画工;具备审美、功底、思路,无灵感、创意的人是画匠;只有具备灵感、创意、审美、功底、思路的才能称为画师!!!工、匠、师,合乎哉!?

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