资深游戏原画
相关职位简介
- 来源:杭州乐港科技有限公司
资深游戏原画
岗位职责:1.根据公司业务要求,快速掌握美术风格和规范要求,按照周期完成美术场景设计资源制作,达到上级要求和标准;2.把控整个游戏的原画风格,项目(专业)上沟通能力,能在专业上指导成员。3.担任项目(专业)的接口人,为项目协作起到关键作用。任职要求:1.两年以上游戏美术原画经验,熟悉各类设计软件.泛设计软件;2.有过完整/成功项目原画设计的经历;3.为项目开发设计制定风格.设计创意有大家风范,让人赏心悦目,细节表现卓越,整体富于感染力,能代表同类风格的高水准;4.对美术风格设计趋势敏感,有可用的标准和方法,对素材进行分类和管理。5.能够完整制定的开发流程,引导其他设计师共同完成工作。
所需技能: 游戏设计、场景原画
- 来源:广州智品网络科技有限公司
资深游戏原画
职责描述:1.原画设计2.宣传图绘制.加载页设计职位要求:1.本科美术专业毕业2.2年以上原画经验,大厂经验尤佳3美术基础好.有想法.会思考。
所需技能: 原画设计
- 来源:深夜互动(厦门)信息科技有限公司
资深游戏原画
岗位职责1.理解策划文档和游戏风格需求,完成游戏角色形象/场景的建设;2.与项目组其他同事保持沟通交流,灵活调整优化美术作品,使角色形象/场景画面更满足项目需求;岗位要求1.美术相关专业本科学历,三年以上角色或场景原画设计经验;2.具备深厚的美术功底,熟练掌握场景美术设计相关软件,兼备场景概念设计能力者优先;3.手绘能力出众,优秀的创造力。对国风角色/场景有一定的理解;4.有游戏公司背景优先,有完整负责过1款以上游戏的风格设计尤佳。
所需技能: 游戏设计、游戏角色设计、游戏场景设计、场景原画
- 来源:北京雷霆瀚海科技有限公司
资深游戏原画
岗位职责:1.根据策划和制作人需求完成游戏内角色或场景的概念设计。2.辅助ui完成banner绘制和细化。任职要求:1.美术院校相关专业本科及以上学历。2.擅长欧美写实风格(或美漫风格)有优秀的审美能力和扎实的美术功底。作品有较好的设计看点,并对自己的工作有高要求。3.熟悉p等常用绘画工具,最好有unity经验,了解部分unity操作(例如工程中替图)。4.善于学习,愿意和团队一起分享绘画经验,有较强的团队合作意识和沟通能力。5.了解战锤40k文化,对科幻类acg作品感兴趣且有文化积累。6.3年以上角色或场景原画经验,有lg类游戏经验优先。7.简历中请附带个人或项目作品
所需技能: 写实风格、游戏场景设计、场景原画
- 来源:西安小玩益信息科技有限公司
资深游戏原画
岗位职责:1.根据策划需求,设计绘制游戏所需的原画设计图(角色.场景)2.游戏宣传品的创意及设计3.按时完成符合要求的原画工作,并能有效地配合其他部门的开发工作。*有少儿游戏原画经验者优先有少儿插画绘本着优先任职要求:1.美院相关专业毕业,2年以上游戏原画工作经验;2.有丰富的想象力,色彩把控能力强3.能适应多种风格的原画设计绘制,擅长二次元.日韩.卡通风格优先考虑4.有扎实的绘画功底,熟练使用数位板及Photohop等绘画软硬件的使用;5.热爱游戏,有创作激情,团队合作意识较强,积极配合完成相关任务。
所需技能: 游戏设计、游戏场景设计、卡通风格、游戏角色设计、游戏界面设计、游戏动作设计、全职
- 来源:上海劲燊电子科技有限公司
资深游戏原画
岗位职责:1.配合产品主美绘制游戏人物角色2.良好的沟通能力,执行能力,具备强烈责任心与团队合作意识项目任职要求1.5年以上原画经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧及审美水平2.偏写实风格,具备场景.图标绘制能力者优先(主要工作内容为现代时尚男女角色绘制)3.丰富的想象力与创新能力,精通各种绘画软件
所需技能: 写实风格
- 来源:杭州星游天下网络科技有限公司
资深游戏原画
工作内容1.把控游戏角色及场景的原画质量;2.统筹管理绘制游戏项目主角人物.场景.人物套装.道具图标等原画的设计及制作进度;3.负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;4.制定和完善原画组的制作规范,梳理制作流程;5.协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。任职要求1.大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上角色原画制作经验,2年及以上角色原画团队管理经验;2.具备深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力,熟悉Photohop.Painter软件及相关工具;3.熟练掌握游戏美术相关流程,具有创作激情.丰富的想象力;4.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求,能够负责起组内的协调与沟通;5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;6.请提交简历时附带个人作品;7.有过二次元.机甲风格项目经验尤佳。
所需技能: 游戏、游戏设计、游戏角色设计
- 来源:长春市凯尔特科技有限公司
资深游戏原画
工作职责1.为游戏产品设计高质量的游戏角色;2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标;3.协助UI设计师创作界面风格尝试和概念设定;4.为活动宣传提供广告设计和美术支持;任职资格1.5年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验;2.有较深的美术功底,能够适应不同美术风格和配色方案;3.能够很好的与协作部门进行协调和沟通;4.熟悉欧美卡通风格者优先。
所需技能: 卡通风格、欧美风格、游戏设计、游戏角色设计、角色原画2D
- 来源:北京骏梦天空科技有限公司
资深游戏原画
岗位职责:1.项目游戏人物.装备或是场景的设计2.有成功游戏项目经验的优先考虑,3.更够与项目主美和美术总监良好沟通,能够与策划沟通设计需求,与模型师沟通制作表现效果4.主动的提高和优化上线相目的美术质量,帮助团队成员提高自己的美术能力。任职要求:1.擅长欧美写实风格表现2.设计能力较强,构图能力突出,有良好的沟通图能力。3.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限;4.三年以上美术宣传或者原画工作经验,有较强的美术功底,对人体.生物解剖有一定理解,并能熟练掌握。5.能够掌握多种游戏风格,对题材转换没有太大障碍。6.工作态度积极,有良好协作能力团队精神,善于沟通;有良好抗压能力
所需技能:
入门书籍
- 色彩与光线
- 视觉艺术用光
- 油画的光与色
职业晋升路径
横向职业发展
职业问答
最重要的是:审美第一(懂美丑香臭,这个是积累);灵感创意第二(同行拼得是这个,这个就是常说的亮点、特点);手法纯熟(经验老到,这个就是表现手法了,其实就是经验积累后的创作思路,同行达人之间交流探讨的也就是思路,当然卖教程卖的也是思路,这也就是大家常说的:好教程给人以思路!)是第三;最后第四美术功底(这个东西是上学时该解决的,就是构图、透视、色彩、明暗、造型)。这四样都重要,至于优先级要看所从事的岗位方向,审美和功底是积累,创意和思路是经验,灵感是靠审美、功底、创意、思路托起来的!空有灵感和创意,没有审美、功底、思路的人是画工;具备审美、功底、思路,无灵感、创意的人是画匠;只有具备灵感、创意、审美、功底、思路的才能称为画师!!!工、匠、师,合乎哉!?