相关职位简介

  • 无工作经验
  • 应届生
  • 1年以内
  • 1-3年
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:健医信息科技(上海)股份有限公司

    设计助理

    岗位职责1.配合ui设计师制作做网页.app设计工作2.配合业务部门所需的宣传资料设计工作3.完成负责人分配的其他工作;岗位要求1.设计或美术专业本科及以上学历,21或者22届在校生;2.每周需至少能出席工作4个工作日3.对PS.AI使用比较熟练,4.具有良好的审美素养及较强的创意构思能力;5.工作主动性强.认真负责,沟通协作能力强,富有团队精神;

    所需技能: UI设计、平面设计
  • 来源:上海佳锐信息科技股份有限公司

    设计助理

    岗位职责:1.协助完成相关ui界面/交互设计;2.协助项目组完成资源收集,文档整理的工作;3.参与团队设计交流,配合工程师实现产品。职位要求:1.熟练使用photohop,AI等周边设计软件,有手绘基础者优先;2.有一定的设计基础;3.有良好的工作态度,具备良好的学习能力4.善于沟通表达,性格开朗有活力,工作认真负责有耐心

    所需技能: UI设计
  • 来源:上海誉正通信科技有限公司

    设计助理

    岗位职责:1.根据命题搜集相关素材,配合产品风格,延展配套所需设计内容2.参与产品设计讨论,结合需求,设计出符合产品个性的界面与交互流程;3.配合研发,制作符合规格的界面资源以完成最终效果;4.参与其他与公司形象.产品相关的平面视觉设计工作;岗位要求:1.平面视觉设计.人机交互等相关专业;2.熟练使用Photohop.illutrator.Axure等相关设计软件;3.有移动互联网应用UI设计工作经验优先;4.有良好的学习.沟通和领悟能力.既能很好的融入团队合作,认真负责,具有独立工作能力并且能吃苦耐劳;5.面试时需提供个人作品或作品网站

    所需技能: 平面设计、移动端设计
  • 来源:浙江大华技术股份有限公司

    设计助理

    岗位职责1.协助设计师完成网页设计,app设计,平面设计,主要以web或大屏作为设计载体;2.负责产品的相关视觉优化工作;辅助开发,对接前端,配合测试调配,完成切图,标注等工作;3.完成领导交给的其他工作。任职资格:1.2019届毕业生,大三研二均可.用户体验,艺术设计,工业设计,相关专业本科及以上学历,八大美院优先;2.了解基本的交互设计,视觉设计,具备一定的视觉审美能力,艺术创造力,能够拓展发散思维者优先;3.至少精通photohop/illutrator/3d等设计软件中的一种,能独立进行页面的创意设计;会ppt设计加分;4.优秀的学习和沟通能力,热爱设计师生活,以设计为核心;5.每周可出勤4天以上,实习期不短于3个月;

    所需技能: 3D设计、工业设计、美术设计
  • 来源:黑龙江天辉奥创农业科技有限公司

    设计助理

    任职要求:工作内容:1.辅助设计师完成基本工作。2.上级领导安排的其他工作。职位要求:1,认真学习.踏实肯干,具备高度的工作热情,沟通协调能力较强强肯上进吃苦;2.熟练p等修图软件;

    所需技能: 平面设计、美术设计
  • 来源:华创兴程(天津)科技有限公司

    设计助理

    岗位职责:1.主要负责App移动端视觉设计;2.需求的一些市场推广设计,网页静态页面制作;3.负责分享设计经验.推动提高团队的设计能力;任职要求:1.有半年以上相关经验,大专及以上学历,热爱交互设计;2.有H5设计相关经验的优先,Photohop.Flah等相关设计软件;3.较强逻辑思维能力,对产品功能设计极其敏感;4.有团队意识,能很快融入团队,性格开朗;5.认真努力,能承受较强的工作压力,不断学习和提高自己。6.具有的独特的色彩搭配能力,与创新思维工作

    所需技能: 美工、UI、电商美工
  • 来源:深圳市未来生活信息技术有限公司

    设计助理

    岗位职责:1.电商类平台有效率高质量完成相关运营banner及少量详情页;2.负责公司VI日常活动物料及品牌宣传设计,跟进设计方案意见和修改;3.具有优秀的创意能力,有电商平台类经验优选;岗位要求:1.视觉传达平面设计专业优先考虑;2.两年以上工作经验能独立完成精细化作品;3.熟悉设计相关软件;4.性格开朗,有良好的沟通能力和理解能力,具有较高审美能力;

    所需技能: CAD/制图、UI
  • 来源:北京千跃优意网络技术有限公司

    设计助理

    岗位职责1.负责社交向产品的设计灵感收集.竞品设计分析.设计辅助工作。2.负责相关产品界面设计.用户体验设计.交互及动效设计以及视觉还原度跟进工作。3.推动产品细节体验升级,提高产品易用性,增强情感化引导和品牌记忆;4.紧密关注行业发展和流行趋势,关注新颖设计手法.设计风格.设计工具;5.有一定的视觉能力,如:海报,宣传图,小活动之类岗位要求1.设计类.艺术类.多媒体.心理学等专业优先,有插画或3D及动效设计作品优先;2.熟练使用ketch);AI(必须);PS(必须);3.对设计流行趋势有灵敏的触觉和领悟能力,热衷于设计和解决问题,自我驱动力和学习能力强;4.至少q年以上UI或视觉设计经验;

    所需技能: 视觉设计、手绘、人工智能、社交、UI设计、交互体验设计、动效设计
  • 来源:深圳市润迅电话商务有限公司

    设计助理

    岗位职责:1.负责互联网金融平台产品的视觉设计工作。与产品团队.运营团队以及交互设计师一起工作,做产品运营相关的所有设计,包括策略的设计.落地的设计执行,以及平台相关品牌设计.UI设计等工作;2.以设计提升产品运转效率,分析数据(可学习);3.以设计推动团队协作,发挥设计的杠杆作用。岗位要求:1.本科及以上学习,有1年以上的交互设计工作经验,艺术/设计/动画等相关专业;2.有良好的审美能力,扎实的美术功底,较强插画能力,精通PS/AI/SKETCH/C4D等软件;3.具有良好的个人品质,积极乐观,认真负责任,能够承担较大的工作压力;4.在插画/动效或3D表现有特长优先

    所需技能: 视觉设计、PhotoShop、人工智能、动画动漫、金融、UI设计、交互体验设计、动效设计
  • 来源:上海微创软件股份有限公司

    设计助理

    工作内容1.广告素材:Ae模板设计.banner设计+部分UI界面2.市场活动:活动类网页(H5+PC).banner.手册等设计3.行政事务:邮件设计.PPT.H5页面.活动物料设计岗位要求:1.一年以上平面设计相关的工作经验2.对Ae.Pr了解基础使用,有良好的审美及动效表达能力,最好有相关作品.练习等产出3.有较好的品牌设计能力.插画能力优先,设计专业优先,本科优先4.有较强的设计审美,对设计趋势有较强的敏感度,对自己的专业能力有更高的要求5.有良好的沟通能力和团队合作意识

    所需技能: PC端、小程序、AE、Premiere、HTML、UI设计、动效设计、网页设计
  • 来源:湖南理才网科技发展有限公司

    设计助理

    岗位职责:1.协助公司产品PC.APPUI界面设计工作,参与产品视觉风格设计并跟进开发落地产品;2.具有设计交互体验思维,了解web及APP主流的设计规范;3.辅助参与运营线上促销活动的设计和制作,能够从用户角度思考整体体验流程,含公司平面类宣传资料的视觉设计;任职资格:1.本科及以上学历,美术设计类相关专业;3.熟练使用Photohop.ktech.Illutrator以及各类设计软件;4.具备较强的业务需求沟通能力个逻辑思维能力,有良好的团队合作精神;5.具有责任心.能承受一定的工作压力

    所需技能: 视觉设计、移动端、PC端、美术设计师、UI设计、交互体验设计
  • 来源:上海游讯信息科技有限公司

    设计助理

    岗位职责:1.网站主题banner.海报以及其他设计相关制作 ;2.熟悉实时热点.节日专题广告的设计图要求; 3.对编辑.运营推广等岗位能做好设计协助支持; 4.发现并研究目标群体用户的需求特点,对网站专题有好的策划思维; 5.能提出建议并及时改善网站的用户体验.提高网站转化率;岗位要求:1.大专及以上学历;2.会基本的Photohop和Illutrator操作,有良好的设计美感;2.有过设计相关经验,有过独立负责项目者优先考虑;3.沟通能力良好,抗压力强,能接受一定程度的加班。

    所需技能: 交互体验设计、Web端
  • 来源:深圳派沃广告策划有限公司

    设计助理

    岗位要求:1.主要工作内容:负责公司日常业务的游戏类-视觉设计工作(可站酷搜索——深圳派沃,看游戏相关案例)。2.能在组长的指导下完成游戏PC移动端专题.banner等设计。3.要求沟通能力强.工作上细心和耐心。4.品格端正,乐于交流。5.熟练使用Photohop等工具。6.需要稳岗时间长,频繁跳槽的不予考虑。★简历请附带符合岗位的相关设计作品~(弄虚作假自重)

    所需技能: 视觉设计、移动端、PC端、PhotoShop、设计师助理、网页设计、全职、平面设计

入门书籍

  • 新印象 解构UI界面设计
  • 视界·无界
  • 破茧成蝶
  • 配色设计原理
  • 视觉与绘画
  • 版面设计的原理

职业晋升路径

初级设计师中级设计师高级设计师设计主管UI 设计总监

横向职业发展

UI 设计产品经理视觉设计师活动运营

职业问答

    从毕业到现在做过 2 家公司,一家私企是乙方性质的,一家国企(设计基本上还是乙方)。大学专业是游戏原画和游戏 UI 方向,毕业后没有从事游戏方面的 UI 工作,做了应用方向的 UI 设计。

    刚开始接触交互是因为公司的项目需求,那时候其实也不懂,认为交互就是单纯的页面跳转,比如我要通过点击哪个按钮才能从页面 A 跳转到页面 B,在当时的认知中这就是交互的所有了。真的开始了解是伴随着项目的推进在不断成长的,会开始意识到交互其实不单单是简单的页面跳转,还包含了很多页面内的操作,比如上滑吸顶、切换动画、过场动效、静置动效等等,更多的是考虑如何才能让用户在使用时觉得很方便,同时感觉应用用起来很流畅。

    入行的建议:

    1、交互设计需要逻辑比较清晰,所以最好是一个理性思维的人来从事这个工作;

    2、要具备业务分析能力、原型/低保真制作能力、动效制作能力(有些比较大的公司会有单独的动效制作人员,但大部分公司还是由同一个人制作的);

    3、有一定的 UI 设计能力,不然所做的原型/低保真在交付给 UI 时会有较大的变化,有可能会推翻之前的交互设计;

    4、最好是 UE 和 UI 都能制作(现阶段一部分公司需要 UI/UE 设计师)。

    差不多就是这些吧,我个人感觉好的 UE 设计除了不定义产品方向外,其他的内容都还是要懂一些的,比如程序,你可以不用会写,但至少要知道现有的团队资源可以将产品实现到什么程度,以免在落地时会出现问题。

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6.73-8.81 26%

8.81-10.88 20%

10.88-12.96 12%

>12.96 17%