所属职类:UI设计师

小游戏UI设计师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:海南奇遇天下网络科技有限公司

    小游戏UI设计师

    岗位职责:1.与策划沟通,根据策划需求完成界面设计和图标制作;2.按照已定的风格和标准,完成其他功能界面的设计;3.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;4.负责游戏里的交互界面,Icon.Logo设计。岗位要求:1.美术相关专业,大专及以上学历,较好的手绘能力;2.1-2年左右游戏行业UI设计经验,熟悉UI设计流程.有完整手游项目经验者优先;3.熟练Photohop.Illutrator等常用办公软件;4.具备扎实的美术基础,独特的创意,良好的审美观.设计理念和用户体验;5.热衷游戏事业,有团队合作精神和良好的职业操守及沟通能力。

    所需技能: 手绘、PhotoShop、UI设计、交互体验设计、游戏、小游戏
  • 来源:汕头市阿米巴网络科技有限公司

    小游戏UI设计师

    岗位职责:1.负责游戏UI界面.ICON.logo等游戏元素设计;2.系统功能图标.道具图标等手绘制作;岗位要求;1.美术.设计相关专业优先,有游戏相关作品,美术功底扎实;2.精通PS/AI/AE等画图软件;3.有良好的手绘基础,较强的图片效果处理能力;4.具备较强的团队协作.沟通能力,适应多种风格UI制作;5.根据产品风格,制作游戏中的界面动效特效等,提升游戏表现;

    所需技能: PhotoShop、AE、UI设计、游戏、游戏设计、AI
  • 来源:上海石中网络科技有限公司

    小游戏UI设计师

    职位描述:1.负责游戏icon.游戏宣传图设计及图标等设计;2.独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定;3.具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。职位要求:1.至少两年游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验;2.熟练运用Photohop.Illutrator.Dreamweaver,AE等设计软件,熟悉CocoStudio以及Unity3D引擎;3.优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配;4.良好的手绘能力;5.热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整。

    所需技能: 视觉设计、小程序、Dreamweaver、AE、PhotoShop、美术设计师、UI设计、全职
  • 来源:河南旺贝网络科技有限公司

    小游戏UI设计师

    岗位职责:1.负责小游戏界面的整体视觉风格设计;2.负责制作小游戏界面和人物设计;3.负责小游戏icon,logo,图标等设计制作;4.负责小游戏逻辑设计及动效设计;5.负责用户体验优化.效果优化及版本迭代;任职要求:1.优秀的审美能力以及动漫设计理念;2.满3年以上小游戏设计经验和设计逻辑;3.能够独立完成游戏用户界面风格设定;4.清晰用户交互设计.人机交互操作逻辑;5.有较强的界面设计能力.美术功底;6.能熟练并且快速制作出需求的游戏界面;7.理解并善于表现策划要传达的理念;7.有精益求精完.美主义的精神;8.善于沟通合作,理解能力强;

    所需技能: UI设计、游戏设计、动效设计、平面设计、视觉设计、插画设计、游戏、动画动漫
  • 来源:安徽豆荚网络科技有限公司

    小游戏UI设计师

    岗位职责:1.负责游戏相关UI.图标.道具.字体以及logo相关设计2.充分理解游戏设计方案和项目需求,并提出针对性强的设计方案3.完成各个页面的延续性设计,保证设计与最终产品一致4.积极与团队保持沟通,协助团队把握UI界面表现风格.根据项目进展,按时完成任务5.能使用DragonBone龙骨动画,熟悉游戏引擎者优先考虑任职要求:1.熟练掌握Photohop2.擅长游戏类开发3.可独立完成休闲风格的图标道具.界面UI美术资源绘制4.具有熟练的手绘能力

    所需技能: UI设计、游戏设计
  • 来源:新盛互娱(深圳)文化传媒有限公司

    小游戏UI设计师

    职位描述:1.负责公司游戏产品界面设计与交互设计;游戏图标,界面等游戏元素设计;2.优化产品的易操作性,参与界面设计流程的完善和优化工作;3.能够执行及指定相关设计规范;岗位要求:1.两年以上游戏UI设计经验,有过完整的2D项目制作经验,并熟悉休闲类轻度UI风格,专科以上学历,美术设计专业毕业;2.热爱游戏行业,具有优秀的学习能力,对各类UI界面.人物设计以及交互有浓厚的兴趣和深入理解;3.对于新的美术风格和要求有较好的适应能力;4.具有良好的手绘能力,精通Photohop.Illutartor等软件;5.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情.创造力和责任感;6.熟悉并有完整的卡牌手游制作经验,熟悉布局-设计-制作-切图输出-动效整套制作流程经验投简历时请附带您的个人作品,谢谢

    所需技能: UI设计、交互体验设计、网页设计、动效设计、原画设计、游戏设计
  • 来源:上海图南企业管理咨询有限公司

    小游戏UI设计师

    岗位职责:1.参与游戏竞品分析研究及项目风格设计。2.主导UI风格+创意制定,负责UI的最终输出。3.负责平台.游戏整体UI.活动页.Icon等制作。4.负责部分原画设计。任职要求1.有一定的手绘能力。2.擅长美术创意与玩法结合。3.在整体配色.结构设计.交互设计上需要有很强的把控力。4.思维活跃,做事逻辑清晰,对工作进度有合理规划。学习能力强,能快速分析并总结市场优秀产品优点,并加以运用;5.具备较高的美术修养,富有强烈的创新精神和动手能力;6.有相关游戏经验及作品;

    所需技能: ui设计、手绘
  • 来源:北京辰兴互娱网络科技有限公司

    小游戏UI设计师

    岗位职责:1.与策划沟通,设计游戏整体界面风格;2.负责游戏里的Icon.Logo设计;3.熟悉PS.Illutartor等绘图软件,具有良好的手绘能力者优先考虑。岗位要求:1.有较强的界面.图标设计能力,有一定的手绘能力;2.具备扎实的美术基础,手绘能力,独特的创意,良好的审美观.设计理念和用户体验;3.工作踏实认真,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力;4.手绘能力强,游戏icon,游戏图标。5.有游戏UI设计经验者优先;6.能熟练制作出UI界面的各类动画者优先;7.有全程参与过1款以上(含1款)游戏的UI设计优先8.有休闲小游戏项目经验者优先

    所需技能: UI设计、交互体验设计、游戏设计
  • 来源:广州萌友网络科技有限公司

    小游戏UI设计师

    职位描述:1.主要负责公司游戏宣传的icon.logo.iOS商店宣传图等设计和制作;2.负责公司品牌或游戏宣传海报原画及创意广告设计;3.不断优化宣传素材,以及不断提升项目美术品质;4.负责与产品或运营人员配合完成设计稿;5.游戏换皮任职要求:1.大专以上学历,对国内外游戏行业有浓厚兴趣,会主动研究探索各种绘画风格;2.熟练运用Photohop.AI等相关软件3.独特的创意,良好的审美观.设计理念和扎实的平面美术设计功底;4.富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图;5.具有强烈的责任心,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。6.不招兼职,只要全职,请勿打扰。上班时间是9:30—12:30,下午14:00—18:30周末双休

    所需技能: PhotoShop、美术设计师、兼职、全职
  • 来源:广州三七网络科技有限公司

    小游戏UI设计师

    职位描述:1.负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;2.游戏主界面和功能界面UI设计;3.游戏ICON.LOGO.图标等游戏元素设计;4.设计游戏中UI的动画及特效;5.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。任职要求:1.有一定的手绘能力,能完成部分手绘图片.AE的设计制作;2.熟练使用Photohop/SPINE/AE.等设计软件,具有扎实的美术设计,理论与绘画能力;3.对设计趋势敏感,把握时代前沿,对产品用户体验富有创造力和责任感,热爱游戏。

    所需技能: UI设计、交互体验设计、游戏设计

入门书籍

  • 新印象 解构UI界面设计
  • 视界·无界
  • 破茧成蝶
  • 配色设计原理
  • 视觉与绘画
  • 版面设计的原理

职业晋升路径

初级设计师中级设计师高级设计师设计主管UI 设计总监

横向职业发展

UI 设计产品经理视觉设计师活动运营

职业问答

    从毕业到现在做过 2 家公司,一家私企是乙方性质的,一家国企(设计基本上还是乙方)。大学专业是游戏原画和游戏 UI 方向,毕业后没有从事游戏方面的 UI 工作,做了应用方向的 UI 设计。

    刚开始接触交互是因为公司的项目需求,那时候其实也不懂,认为交互就是单纯的页面跳转,比如我要通过点击哪个按钮才能从页面 A 跳转到页面 B,在当时的认知中这就是交互的所有了。真的开始了解是伴随着项目的推进在不断成长的,会开始意识到交互其实不单单是简单的页面跳转,还包含了很多页面内的操作,比如上滑吸顶、切换动画、过场动效、静置动效等等,更多的是考虑如何才能让用户在使用时觉得很方便,同时感觉应用用起来很流畅。

    入行的建议:

    1、交互设计需要逻辑比较清晰,所以最好是一个理性思维的人来从事这个工作;

    2、要具备业务分析能力、原型/低保真制作能力、动效制作能力(有些比较大的公司会有单独的动效制作人员,但大部分公司还是由同一个人制作的);

    3、有一定的 UI 设计能力,不然所做的原型/低保真在交付给 UI 时会有较大的变化,有可能会推翻之前的交互设计;

    4、最好是 UE 和 UI 都能制作(现阶段一部分公司需要 UI/UE 设计师)。

    差不多就是这些吧,我个人感觉好的 UE 设计除了不定义产品方向外,其他的内容都还是要懂一些的,比如程序,你可以不用会写,但至少要知道现有的团队资源可以将产品实现到什么程度,以免在落地时会出现问题。

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UI设计师薪酬

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收入区间分布(单位:人民币/万)

<6.73 25%

6.73-8.81 26%

8.81-10.88 20%

10.88-12.96 12%

>12.96 17%

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