所属职类:U3D

高级UNITY3D工程师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:广州天息软件科技有限公司

    高级UNITY3D工程师

    岗位职责配合TA编写材质编写插件提高产品的工作流程速度优化面捕和动捕输出的动作任职资格:1.2年以上的Unity3D开发经验2.有丰富的图形知识3.对图形渲染有丰富的经验,以及激情4.熟悉blendShape,动作融合5.有良好的审美观6.熟悉UE4优先

    所需技能: Unity3D、面捕和动捕、blendShape
  • 来源:武汉安安物联科技有限公司

    高级UNITY3D工程师

    岗位职责:1.理解项目业务需求.评估开发工作量.软件功能模块设计2.使用Unity3D工具引擎开发.维护AR.MR眼镜端应用3.根据项目要求,与后台和美术一起协作,完成相关的功能开发4.配合项目负责人开展项目管理相关工作,并把控项目研发风险任职要求:1.计算机及相关专业专科以上学历2.熟悉Unity3D引擎架构设计,3年Unity3D引擎开发经验3.熟悉c#.Objective-C/wift.C/C++开发,熟悉Socket网络编程4.熟悉或有AR.MR眼镜开发经验,熟悉Android.IOS开发优先考虑5.具有良好的编码习惯,严谨的编码风格6.具备独立带项目经验或团队管理经验7.面试请携带参与过的项目截图或者Demo

    所需技能: 游戏引擎、Socket技术、C#、C++
  • 来源:北京雷霆瀚海科技有限公司

    高级UNITY3D工程师

    工作职责3D游戏客户端的设计开发与维护职位要求1.本科及以上学历,计算机.软件工程等相关专业2.2年以上游戏项目或相关工作经验3.熟悉Unity3D项目开发流程,能够熟练使用Unity3D及NGUI等插件进行游戏功能开发4.有io开发经验优先5.热爱技术,热爱游戏6.熟悉国内安卓市场SDK接入

    所需技能: iOS、Unity3D、游戏开发
  • 来源:锐仕方达人力资源集团有限公司大连第一分公司

    高级UNITY3D工程师

    岗位职责:1.负责项目的客户端引擎设计.核心模块开发;2.负责UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码;3.负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器。4.负责游戏内所有物理效果的相关开发和接口设计5.移动平台的物理引擎优化任职要求:1.计算机相关专业本科及以上学历,3年以上Unity客户端开发经验;2.熟悉3D图形学原理,熟悉DX或者OPENGL图形接口;3.精通Unity3d及C#,熟悉Objective-C语言和IOS开发,或者熟悉Android开发者优先;4.热爱游戏,有较强的学习能力;5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定的工作压力。6.熟练掌握Box2D,BulletPhyic,ODE或其他成熟的物理引擎开发经验7.五年以上游戏行业(端游,中轻度手游)程序开发经验8.对技术有追求,有良好的沟通能力,有较强的的抗压能力9.有成功上线产品经验10.熟练使用Unity3D11.热爱游戏

    所需技能: 游戏引擎、C#、Android、移动端
  • 来源:北京九鼎无双科技有限公司

    高级UNITY3D工程师

    工作职责:1.负责游戏客户端核心模块的功能实现,确保代码的性能.可靠性和可继承性;2.负责完成重要模块的编码工作,并提供相应的开发说明文档;3.深入分析和解决项目中遇到的技术问题;岗位要求:1.统招本科及以上学历,2年以上开发经验,基本功扎实;2.熟悉Linux系统,能独立设计数据库结构,掌握备份.优化.合并方案;3.对算法和数据结构以及基本概念有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式,有良好的编程风格及面向对象编程经验;4.一款及以上完整上线产品的开发经验者优先;5.具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强,具备良好的团队合作精神,有较强的沟通.协作能力,可承受较大的工作压力。

    所需技能: 游戏引擎、网络协议、分布式技术、搜索引擎技术、C#、移动端、MySQL、Redis
  • 来源:北京迈瑞科教育科技有限公司

    高级UNITY3D工程师

    职位描述1.根据策划需求给予美术制作方案2.用现有编辑器开发内容3.升级维护编辑器提高开发效率4.开发App2D功能模块5.给出策划中肯意见,评估开发内容的难易度以及开发周期任职资格1.熟悉unity引擎及开发环境,熟练掌握C#和Lua语言,精通常算法和数据结构,具有良好的编程素养。2.2年以上工作经验,至少开发过一款已上线应用3.熟练使用UGUI开发,解决适配问题4.对状态机机制有深入了解5.参与开发过unity辅助编辑插件,有较为活跃的思维用最小最简单的方式解决开发内容的问题6.了解HDRP渲染优先

    所需技能: 游戏引擎、C#、Lua
  • 来源:曼迪人力资源(上海)有限公司

    高级UNITY3D工程师

    岗位职责:1.使用Unity3D引擎进行虚拟仿真项目及产品的开发与维护;2.能够根据项目设计需求,主导完成项目开发;3.负责项目核心模块的开发及技术攻关,包括但不局限于核心架构.前后端对接.多平台发布等;4.项目相关工具的开发及性能优化。任职要求:1.有参加编写大型游戏核心架构的经验,从事7年以上的unity3d开发工作;2.有大场景优化经验,具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉3D建模和渲染,且能针对不同的效果编写高质量的hader;3.熟悉各种设计模式,并且能熟练使用;4.有联机开发经验,且负责过多人联机核心架构编写和设计;5.掌握多线程处理.网络通信.常用数据结构和算法等;6.有完整的上线项目经验,熟悉车辆物理,有赛车游戏项目经验者优先

    所需技能: 游戏引擎、Shader、游戏
  • 来源:竞技世界(北京)网络技术有限公司

    高级UNITY3D工程师

    岗位职责:1.负责MOBA类游戏业务逻辑开发(lua语言)2.根据项目需求编辑界面(UI)并开发功能3.完成领导安排的其他工作任职资格:1.计算机相关专业本科及以上学历;2.五年以上游戏开发经验;3.三年以上Unity开发相关工作经验,二年以上Lua使用经验;4.对于C#lua语言熟练使用,对于内存使用,运行效率有一定理解。5.具备良好的编程习惯和代码规范,具备较强独立解决问题能力;6.热爱游戏行业并对MOBA类游戏有浓厚的兴趣;7.工作认真踏实.责任心强.良好的沟通协调和执行能力.良好的团队合作精神;

    所需技能: 游戏引擎、Lua、游戏、U3D开发、C#
  • 来源:北京隐虚等贤科技有限公司

    高级UNITY3D工程师

    岗位职责:1.负责公司项目客户端核心模块开发.优化及技术攻关;2.负责项目相关的工具链开发维护3.完善项目架构,解决疑难bug.提升项目性能任职要求:1.计算机相关专业本科以上学历,5年以上Unity3D开发经验,至少一个完整项目主程经验;2.精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UI框架和U3D性能优化;3.熟悉Unity3D的图形渲染.物理引擎,AI.资源管理,性能分析等模块;4.良好的沟通能力,具备团队领导能力;

    所需技能: C#、游戏引擎、Android、AndroidStudio、SDK、Shader、分布式技术

入门书籍

  • Unity 3D游戏开发(第2版)
  • C#图解教程(第5版)
  • Unity Shader入门精要

职业晋升路径

初级工程师中级工程师高级工程师

横向职业发展

U3DJavaUE4移动开发
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