所属职类:U3D

UNITY3D客户端主程序

相关职位简介

  • 3-5年
  • 5-10年
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:万兴科技集团股份有限公司

    UNITY3D客户端主程序

    岗位职责:1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2.熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解;3.精通3D图形学原理,了解Unity3D的haderlab语言和物理引擎;4.熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验。5.负责程序工作安排及协调确保项目程序进度;6.配合项目负责人完成项目制作;7.构建程序团队并带领新人成长,能够认真主动的推动项目开发。8.能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案岗位要求:1.4年以上Unity3D引擎开发经验,至少有一款完整的成功MMO游戏项目开发经验;2.热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感.荣誉感。并能承担较大的工作压力;3.工作主动认真,有良好的团队精神.沟通及协作能力;4.有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务

    所需技能: Unity3D、NGUI、Shaderlab
  • 来源:广州风谷信息技术有限公司

    UNITY3D客户端主程序

    岗位职责:1.负责项目客户端开发,包括底层架构搭建.3D引擎封装等;2.负责客户端成员的协调管理工作;3.负责Unity3D优化技术攻关,内部工具的开发。任职要求:1.计算机.数学等软件相关专业本科毕业或者同等学历;2.3年以上Unity开发经验,多年客户端主程经验,有完整大型联网游戏项目经验,RPG/SLG等均可;3.良好的图形学功底,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通渲染知识,能够编写和优化Shader;4.具备良好的团队精神,责任心强。

    所需技能: 游戏引擎、Shader、游戏、计算机软件
  • 来源:北京光宇在线科技有限责任公司

    UNITY3D客户端主程序

    岗位职责:1.负责客户端程序整体设计与架构,编写客户端总体设计文档与项目编码规范制度制定; 2.负责安排项目内客户端人员的日常工作,并进行相应的技术指导工作; 3.负责解决因项目需要的各类技术难题,给出合理的解决方案;4.负责对游戏资源,游戏代码,游戏渲染逻辑进行优化,提高项目质量。岗位要求:1.5年以上Unity3D开发经验,担任过Unity3d主程,至少使用Unity引擎完整开发一款上线游戏项目;2.有搭建游戏基础框架的经验(底层UI系统,MVC,战斗系统底层,网络通信底层,脚本语言底层);3.具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化.内存及性能优化; 4.精通C#.Lua等开发语言,熟悉Lua客户端热更新技术;5.熟练编写及使用Shader.Shader Graph,有较好的图形学基础。

    所需技能: 游戏引擎、MVC开发、C#、Shader、MVC、主程、游戏、Unity3D
  • 来源:白泽(上海)人力资源有限公司

    UNITY3D客户端主程序

    职位描述:1.负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2.使用Unity3D带领技术团队负责游戏核心模块开发;3.负责项目内开发人员的工作分配.工作质量把控,以及团队技术提升工作;4.协调与策划.美术部门的工作,制定开发团队的工作计划.保障项目进度岗位要求:任职要求:1.精通Unity3D引擎及C#开发,5年以上Unity开发手游经验;2.熟悉使用lua开发业务逻辑;3.熟悉游戏热更新逻辑;4.精通面向对象编程;5.具备有Unity3D网络游戏开发经验

    所需技能: 游戏引擎、C#、游戏
  • 来源:上海犀牛互动网络科技有限公司

    UNITY3D客户端主程序

    职责描述:1.使用Unity3D技术配合/带领团队进行手机游戏开发(AndroidIOS);2.负责游戏项目的前端程序总架构设计与核心技术搭建,全局把握游戏系统及各项性能优化;3.负责客户端组成员日常管理工作.质量评估及技术培训,保障项目进度,协同解决各类开发中的问题;4.负责与服务器端.策划.美术等专业组沟通对接,协同团队共同研发;5.培养和提升其他开发人员的能力;6.图像渲染方面有丰富经验,会写各种hader任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业1.4年及以上3d网络游戏客户端开发经验,3年以上Unity3D相关实际开发经验,至少以主程身份完整参与过一款成功上线的unity项目;3.熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉UnityAPI,Unity底层运行机制,熟练使用基础插件;4.熟悉3D图形学原理,熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知hader性能优化者优先;5.掌握网络通讯.渲染.物理特性原理及相关数学知识;5.熟悉项目打包.发布.IOS审核流程;6.具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;7.善于沟通,有责任心和团队合作意识,具有较强的自我管理能力以及团队管理能力;8.对任务能合理细分.工作量预估和分配的,并能对项目进度有较好的把控能力优先;9.有一定的创造性,责任心强,能承受高强度工作压力;

    所需技能: U3D开发、游戏开发、前端开发

入门书籍

  • Unity 3D游戏开发(第2版)
  • C#图解教程(第5版)
  • Unity Shader入门精要

职业晋升路径

初级工程师中级工程师高级工程师

横向职业发展

U3DJavaUE4移动开发
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